第九章 痛苦面具果然还是看上单(求推荐票!)
中单剑魔,这是自从s9以后就销声匿迹的打法。
就连剑魔这个英雄在s10的出场率都很低,只有到了s11,渴血战斧的出现才让这名回复能力夸张的战士英雄有了再度登场的机会,即便如此,绝大多数玩家还是将剑魔用来打上路。
这就导致今年刚出道打职业的小草包根本没有与中单剑魔对抗的经验,等待游戏加载完毕,他光是在出门装上就犹豫了好一会儿,为了求稳,他最终还是购买多兰戒为维克托加点血量。
而进入游戏,双方的站位不再如同往常一样各守一方,井水不犯河水,而是考虑到莉莉娅这个英雄的特殊性,不约而同的前往f6处。
S10世界赛围绕莉莉娅打野进行的无数一级团设计,都告诉了职业队伍前期对这个上版本的“毒药”应该如何应对,所以在阵容敲定以后,双方都有意围绕这个点提前展开战略布局。
凭借酒桶,芮尔,剑魔这三个1级就具备控制的英雄,s1xu决定先去对面野区看看,莉莉娅一“马”当先的走在最前面,没想到从草丛里迎面走出一头浑身鲜红配色的福牛,身后跟着ym的其余队员。
“来,开我!”
队友就在身后,s1xu表现的异常嚣张,特别希望这牛头Q闪上来控制自己,ym看了看他们这儿皇子维克托的弱势阵容,决定先退一步,把野区让出来,待会儿再用扫描回来清空视野。
双方相安无事,小草包为了去野区分眼位的经验,又不想快速推线,所以没有A兵,导致三个近战兵的血量是同步下降的,于是当着维克托的面,季光操控剑魔向后反向Q1,再转过身来用横向范围更广的Q2刮掉近战兵。
“嘿,这人有点意思。”
见季光在他面前整了个活,小草包被逗乐了,头顶亮起点赞的表情,随后开始用平A慢慢的补刀,剑魔这英雄之所以退出中路舞台,主要就是由于前期推线能力太慢,小草包走位向前压制没有Q【暗裔利刃】冷却的季光,同时在ryl的F6处留下自己的侦查守卫。
“往上半区走的,你们小心。”
清楚看见莉莉娅刷野的小草包提醒道,晴天闷闷的嗯了一声,他这局猴子打酒桶玩的很不舒服,xiaoxu完全不跟他打,看到猴子E【腾云驾雾】冲过来就是一记肉弹冲击,搞得他没脾气,而皇子为了避免自家f6被反,选择的也是从上往下开的刷野路线,暂时给不到中野支援,
不过,很快小草包就察觉到事情不对,按照他原来的计划,维克托应该在第三波兵线到来时将其推入塔下,季光的做法是靠多兰盾的回复,走上来用普通攻击加技能快速清理近战兵。
这样做的目的,在于让对面的远程兵因为仇恨始终保持在自家近战兵上,从而不会大幅度的向前移动,而当自家近战兵全部阵亡后,季光再操控剑魔向前移动,凭借肉身将对面远程兵的仇恨向侧面拉拽,拖延进塔的时间。
维克托没能阻止剑魔将这波兵线卡住,那么在第三波炮车兵到来时,小草包推进来的兵线就形成了近战兵在塔内被清理,而远程兵反而在塔外跟对面小兵互相输出的尴尬情况,没有兵线阻挡技能,维克托不敢在已经到达3级的剑魔面前过去输出后排的三个远程兵,被迫站在对面中路防御塔前这个相当危险的位置。
“过来搞这个维克托一次,能把他闪现打出来。”
这时已经刷完上半野区的莉莉娅正需要等待河蟹出生,而季光清楚记得小草包的饰品眼用在了f6营地,此时还没冷却完毕。
s1xu一看兵线位置就知道有戏,莉莉娅从后方绕出,季光趁此机会EW丢出恶火束链,减速效果留住笨重的机械先驱,小草包连忙向斜上方走位想要挣脱锁链束缚,可看清楚维克托走位方向的剑魔抬起巨剑,Q1打出短暂击飞,逼得维克托闪现躲掉莉莉娅丢出的流涡种。
“可以。”
打出一个闪现,莉莉娅心满意足的回到上半区打河蟹,而季光利用维克托让出位置,生怕s1xu过来梅开二度的时间里把兵线向前推进,将自身第二个侦查守卫摆在对面的f6营地。
到达了4级,维克托还没有闪现,季光终于夺回线权,在中路保持一个平稳发育的态势,小草包等到自己蓝量不足,选择回家补给再tp出来,而剑魔是趁着维克托不在把线吃完再回家补充装备,导致赚到了一个tp差。
“我管不住这个剑魔了。”
小草包很无奈,当剑魔的等级起来以后,一套技能可以轻松的将维克托打没血,更糟糕的是,即便带的是相位猛冲这个非常克制剑魔的天赋,他对线还是不好打。
因为维克托在6级有大招前想打出相位,靠的是QAE或者AQE连招,而无论是前者还是后者,都会因为维克托僵硬的平A延缓走位的时间,凭借这个僵直,剑魔就可以用Q【暗裔利刃】的击飞将他留在恶火束链的范围内,在没出鞋子以前,维克托很容易被打满伤害丧失对线资格。
上中两路都有些坐牢,heng的皇子束手束脚,这局要不是ryl考虑到他们后期有可能缺少的物理输出,强行顶着莎弥拉选出卡莎,不然ym真有可能出现三路被压制的悲惨状况。
不过,有时被压有被压的好处,卡莎始终在控线发育,就不会给到皇子能gank的角度,得亏heng的思维清晰,凭借下路双人组提前回家的小小领先,立马来到下路开始控第一条元素龙。
“风龙,给了吧。”
莉莉娅刚好就在附近,捕捉到了皇子率先开龙的举动,s1xu回头一看自家下路双人组刚走到二塔,自己也还没到六级,稳妥起见,还是打算丢掉这条不算关键的元素龙。
“给是可以给,走走走,去上路搞对面猴子。”
虽然季光同样觉得这条龙争不到,而峡谷先锋还没刷新,乍看之下没什么可以交换的资源,于是转念一想,打算跟xiaoxu双排时那样帮上。
s1xu一听觉得很有道理,嘱托卡莎跟芮尔小心对面皇子可能再来下路互换野区以后,便掉头向上半区移动,恰好这时,上路的晴天在熬过许久的折磨后,总算是给他等到了6级。
鬼知道他前面过得那叫什么日子,xiaoxu玩个酒桶那都是直接主W【醉酒狂暴】的,减伤高的吓人不说,猴子的被动金刚不坏加的护甲面对ap消耗压根就没用,换血根本赢不了对面。
但是6级以后就不一样了,众所周知,猴子有大招跟没大招完全就是两个英雄,尤其是在经历过重做以后,如今齐天大圣的R【大闹天宫】从原来固定数值的物理伤害变为最大生命值百分比,更适合对抗酒桶这种纯肉坦克。
而游戏风格本来就相当激进的晴天正要打算单杀xiaoxu挽回前面的劣势,于是保持好状态,等兵线过来,看到酒桶还想用Q【滚动酒桶】配合彗星消耗自己时,E【腾云驾雾】直接冲了上去,挥下铁棒打出破甲,大闹天宫开始飞速旋转。
xiaoxu意识到晴天这是动了杀心,连忙向后交出肉弹冲击,可是要有预料的晴天提前W【真假猴王】向酒桶背后位移,靠假身模型拦住了他的去路,真身则是再次打出Q【粉碎打击】,第二段大闹天宫将酒桶再次击飞至空中!
猴子叠满的征服者搭配技能打出了相当高额的伤害,xiaoxu的醉酒狂暴也在这期间被击飞所打断,可就在这时,上路兵线亮起一道闪耀的光芒。
“剑魔t了!我没打断!”
季光在中路推过兵线以后就在往上路走,他没预料到晴天居然会先一步动手,这时候必须要tp保,否则就算他跟莉莉娅后赶到换掉猴子,1换1不说,还会白白把下路暴露给对面。
看到剑魔的传送,xiaoxu跟晴天顿时都明白此刻他们身上的任务,一方要承到队友支援,而另一方则是要在剑魔落下以前击杀酒桶,xiaoxu闪现向草丛躲避,然后立马往自己身下丢出R【爆破酒桶】,试图击退猴子,可惜他估算错了晴天E【腾云驾雾】的时间,晴天一个小后撤步,先躲掉明显的大招,再等cd完毕跟上位移。
可惜算少的不止xiaoxu一个,为了后退躲开酒桶的大招,晴天耽搁了稍许跟输出的时间,于是在第二次与酒桶近身时,xiaoxu已经能够开启醉酒狂暴为自身提供减伤,此时猴子剩余的输出仅仅只有平A,在酒桶还有几下就能带走时,剑魔落地开启了大灭加速。
恶火束链!
缓速效果拖延住猴子的脚步,致使晴天击杀的计划破灭,有些烦躁的往椅子上一靠,任由剑魔将毫无还手之力的猴子击杀。
就差一点,如果剑魔不来,那晴天就能靠这次单杀滚起雪球,结果现在闪现大招全用了,反而送了个人头,那这接下来该怎么玩?
“猴子没闪没大,来刷一轮对面的野区拿先锋吧。”
由于前期双方打野的刷野顺序刚好相反,所以现在s1xu来到上路刚好可以刷出生的三片野区,相反打完小龙导致状态不佳皇子则是被迫在下半区停留进行交换。
用第一条的小龙换先锋加上单的人头,这买卖怎么想都是亏的,所以heng选择了比较赌博的做法,皇子不止进ryl的野区交换刷野,而且将惩戒用来回复状态,跟下路的队友们沟通越塔。
这下反而轮到小草包陷入纠结,维克托刚才趁剑魔tp强行推了兵线进塔,现在蓝量还足以支撑起一次团战,问题在于,他现是应该去上路保护猴子,还是继续在中路发育呢?
如果这局玩的是加里奥,那小草包肯定想都不想就去上路,可维克托没有先手控制跟位移,万一对面转移目标,先杀自己怎么办?
“晴天你小心点吧,先锋大不了就给了。”
最终,维克托还是打算继续在中路发育,这就让晴天气的想骂娘,他不敢用tp,如果莉莉娅跟剑魔不走,再从野区包过来,那没闪没控的猴子待在塔下铁定必死无疑,所以他只能步行上线,让xiaoxu传送将兵线送进塔。
猴子小心翼翼靠近石甲虫营地,隔墙插下一个眼,果然看到提着树枝的莉莉娅蹦跶着路过,连忙退到二塔自闭草丛,看着塔下的兵线一点点被消耗,望眼欲穿却不敢越过雷区一步。
“你别先打石头人,先刷红buff跟f6,待会儿直接把上塔拆了。”
回到中路继续跟维克托对线的季光还在远程指挥,s1xu起初还没想明白为什么,等到他乖乖照着季光的指挥去做后才发现,猴子明明看到莉莉娅朝下路走,还是不敢往塔下靠近。
“这我没办法玩了。”
晴天的语气里压抑着怒火,假如莉莉娅是遵循正常顺序往下刷,那猴子还有机会在s1xu打红跟f6的期间到塔下快速清理兵线,再重新退到塔下,弥补一下发育。
可莉莉娅把石甲虫留着,摆明就告诉晴天,你猴子敢往塔下走一步,我就能当着你的面回来,连野怪带你一起清了。
莉莉娅只不过是浪费了刷野时间,可晴天不止要损失经济,还要丢失对单人线而言尤为重要的经验。
“这太爽了吧。”
猴子隔着老远不敢过来,酒桶轻而易举的靠爆破吃掉两个镀层,眼看下波兵线还能再推,xiaoxu真巴不得自己是个拆塔速度快的英雄,待会儿先锋一放直接能拆掉一塔。
“准备冻手准备冻手!”
皇子这要是再不越下路,晴天都要断开连接了,可卡莎跟芮尔早就做好了心理准备,打算在塔下好好操作一番。
“我来抗塔!”
牛头自告奋勇,闪现二连锁定塔下的卡莎,被今年刚加入ryl的阿修罗反应过来闪现规避,辅助bunny一马当先,芮尔的WR连招出手,将牛头与莎弥拉牵引住并击飞。
这时皇子的EQ二连终于瞄准没闪的卡莎释放,asura再用R【猎手本能】飞到莎弥拉身上,可终归是躲不开heng跟上的闪现天崩地裂,由泥土与大地形成牢狱困住虚空之女,莎弥拉跟上后续输出,再斩下马以后移速缓慢的芮尔,收获双杀!
随后莉莉娅打完峡谷先锋,再在上路释放,帮xiaoxu拆掉一血塔与满镀层,双方各自在上路跟下路打出领先,接下来,就看后续的运营了。
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就连剑魔这个英雄在s10的出场率都很低,只有到了s11,渴血战斧的出现才让这名回复能力夸张的战士英雄有了再度登场的机会,即便如此,绝大多数玩家还是将剑魔用来打上路。
这就导致今年刚出道打职业的小草包根本没有与中单剑魔对抗的经验,等待游戏加载完毕,他光是在出门装上就犹豫了好一会儿,为了求稳,他最终还是购买多兰戒为维克托加点血量。
而进入游戏,双方的站位不再如同往常一样各守一方,井水不犯河水,而是考虑到莉莉娅这个英雄的特殊性,不约而同的前往f6处。
S10世界赛围绕莉莉娅打野进行的无数一级团设计,都告诉了职业队伍前期对这个上版本的“毒药”应该如何应对,所以在阵容敲定以后,双方都有意围绕这个点提前展开战略布局。
凭借酒桶,芮尔,剑魔这三个1级就具备控制的英雄,s1xu决定先去对面野区看看,莉莉娅一“马”当先的走在最前面,没想到从草丛里迎面走出一头浑身鲜红配色的福牛,身后跟着ym的其余队员。
“来,开我!”
队友就在身后,s1xu表现的异常嚣张,特别希望这牛头Q闪上来控制自己,ym看了看他们这儿皇子维克托的弱势阵容,决定先退一步,把野区让出来,待会儿再用扫描回来清空视野。
双方相安无事,小草包为了去野区分眼位的经验,又不想快速推线,所以没有A兵,导致三个近战兵的血量是同步下降的,于是当着维克托的面,季光操控剑魔向后反向Q1,再转过身来用横向范围更广的Q2刮掉近战兵。
“嘿,这人有点意思。”
见季光在他面前整了个活,小草包被逗乐了,头顶亮起点赞的表情,随后开始用平A慢慢的补刀,剑魔这英雄之所以退出中路舞台,主要就是由于前期推线能力太慢,小草包走位向前压制没有Q【暗裔利刃】冷却的季光,同时在ryl的F6处留下自己的侦查守卫。
“往上半区走的,你们小心。”
清楚看见莉莉娅刷野的小草包提醒道,晴天闷闷的嗯了一声,他这局猴子打酒桶玩的很不舒服,xiaoxu完全不跟他打,看到猴子E【腾云驾雾】冲过来就是一记肉弹冲击,搞得他没脾气,而皇子为了避免自家f6被反,选择的也是从上往下开的刷野路线,暂时给不到中野支援,
不过,很快小草包就察觉到事情不对,按照他原来的计划,维克托应该在第三波兵线到来时将其推入塔下,季光的做法是靠多兰盾的回复,走上来用普通攻击加技能快速清理近战兵。
这样做的目的,在于让对面的远程兵因为仇恨始终保持在自家近战兵上,从而不会大幅度的向前移动,而当自家近战兵全部阵亡后,季光再操控剑魔向前移动,凭借肉身将对面远程兵的仇恨向侧面拉拽,拖延进塔的时间。
维克托没能阻止剑魔将这波兵线卡住,那么在第三波炮车兵到来时,小草包推进来的兵线就形成了近战兵在塔内被清理,而远程兵反而在塔外跟对面小兵互相输出的尴尬情况,没有兵线阻挡技能,维克托不敢在已经到达3级的剑魔面前过去输出后排的三个远程兵,被迫站在对面中路防御塔前这个相当危险的位置。
“过来搞这个维克托一次,能把他闪现打出来。”
这时已经刷完上半野区的莉莉娅正需要等待河蟹出生,而季光清楚记得小草包的饰品眼用在了f6营地,此时还没冷却完毕。
s1xu一看兵线位置就知道有戏,莉莉娅从后方绕出,季光趁此机会EW丢出恶火束链,减速效果留住笨重的机械先驱,小草包连忙向斜上方走位想要挣脱锁链束缚,可看清楚维克托走位方向的剑魔抬起巨剑,Q1打出短暂击飞,逼得维克托闪现躲掉莉莉娅丢出的流涡种。
“可以。”
打出一个闪现,莉莉娅心满意足的回到上半区打河蟹,而季光利用维克托让出位置,生怕s1xu过来梅开二度的时间里把兵线向前推进,将自身第二个侦查守卫摆在对面的f6营地。
到达了4级,维克托还没有闪现,季光终于夺回线权,在中路保持一个平稳发育的态势,小草包等到自己蓝量不足,选择回家补给再tp出来,而剑魔是趁着维克托不在把线吃完再回家补充装备,导致赚到了一个tp差。
“我管不住这个剑魔了。”
小草包很无奈,当剑魔的等级起来以后,一套技能可以轻松的将维克托打没血,更糟糕的是,即便带的是相位猛冲这个非常克制剑魔的天赋,他对线还是不好打。
因为维克托在6级有大招前想打出相位,靠的是QAE或者AQE连招,而无论是前者还是后者,都会因为维克托僵硬的平A延缓走位的时间,凭借这个僵直,剑魔就可以用Q【暗裔利刃】的击飞将他留在恶火束链的范围内,在没出鞋子以前,维克托很容易被打满伤害丧失对线资格。
上中两路都有些坐牢,heng的皇子束手束脚,这局要不是ryl考虑到他们后期有可能缺少的物理输出,强行顶着莎弥拉选出卡莎,不然ym真有可能出现三路被压制的悲惨状况。
不过,有时被压有被压的好处,卡莎始终在控线发育,就不会给到皇子能gank的角度,得亏heng的思维清晰,凭借下路双人组提前回家的小小领先,立马来到下路开始控第一条元素龙。
“风龙,给了吧。”
莉莉娅刚好就在附近,捕捉到了皇子率先开龙的举动,s1xu回头一看自家下路双人组刚走到二塔,自己也还没到六级,稳妥起见,还是打算丢掉这条不算关键的元素龙。
“给是可以给,走走走,去上路搞对面猴子。”
虽然季光同样觉得这条龙争不到,而峡谷先锋还没刷新,乍看之下没什么可以交换的资源,于是转念一想,打算跟xiaoxu双排时那样帮上。
s1xu一听觉得很有道理,嘱托卡莎跟芮尔小心对面皇子可能再来下路互换野区以后,便掉头向上半区移动,恰好这时,上路的晴天在熬过许久的折磨后,总算是给他等到了6级。
鬼知道他前面过得那叫什么日子,xiaoxu玩个酒桶那都是直接主W【醉酒狂暴】的,减伤高的吓人不说,猴子的被动金刚不坏加的护甲面对ap消耗压根就没用,换血根本赢不了对面。
但是6级以后就不一样了,众所周知,猴子有大招跟没大招完全就是两个英雄,尤其是在经历过重做以后,如今齐天大圣的R【大闹天宫】从原来固定数值的物理伤害变为最大生命值百分比,更适合对抗酒桶这种纯肉坦克。
而游戏风格本来就相当激进的晴天正要打算单杀xiaoxu挽回前面的劣势,于是保持好状态,等兵线过来,看到酒桶还想用Q【滚动酒桶】配合彗星消耗自己时,E【腾云驾雾】直接冲了上去,挥下铁棒打出破甲,大闹天宫开始飞速旋转。
xiaoxu意识到晴天这是动了杀心,连忙向后交出肉弹冲击,可是要有预料的晴天提前W【真假猴王】向酒桶背后位移,靠假身模型拦住了他的去路,真身则是再次打出Q【粉碎打击】,第二段大闹天宫将酒桶再次击飞至空中!
猴子叠满的征服者搭配技能打出了相当高额的伤害,xiaoxu的醉酒狂暴也在这期间被击飞所打断,可就在这时,上路兵线亮起一道闪耀的光芒。
“剑魔t了!我没打断!”
季光在中路推过兵线以后就在往上路走,他没预料到晴天居然会先一步动手,这时候必须要tp保,否则就算他跟莉莉娅后赶到换掉猴子,1换1不说,还会白白把下路暴露给对面。
看到剑魔的传送,xiaoxu跟晴天顿时都明白此刻他们身上的任务,一方要承到队友支援,而另一方则是要在剑魔落下以前击杀酒桶,xiaoxu闪现向草丛躲避,然后立马往自己身下丢出R【爆破酒桶】,试图击退猴子,可惜他估算错了晴天E【腾云驾雾】的时间,晴天一个小后撤步,先躲掉明显的大招,再等cd完毕跟上位移。
可惜算少的不止xiaoxu一个,为了后退躲开酒桶的大招,晴天耽搁了稍许跟输出的时间,于是在第二次与酒桶近身时,xiaoxu已经能够开启醉酒狂暴为自身提供减伤,此时猴子剩余的输出仅仅只有平A,在酒桶还有几下就能带走时,剑魔落地开启了大灭加速。
恶火束链!
缓速效果拖延住猴子的脚步,致使晴天击杀的计划破灭,有些烦躁的往椅子上一靠,任由剑魔将毫无还手之力的猴子击杀。
就差一点,如果剑魔不来,那晴天就能靠这次单杀滚起雪球,结果现在闪现大招全用了,反而送了个人头,那这接下来该怎么玩?
“猴子没闪没大,来刷一轮对面的野区拿先锋吧。”
由于前期双方打野的刷野顺序刚好相反,所以现在s1xu来到上路刚好可以刷出生的三片野区,相反打完小龙导致状态不佳皇子则是被迫在下半区停留进行交换。
用第一条的小龙换先锋加上单的人头,这买卖怎么想都是亏的,所以heng选择了比较赌博的做法,皇子不止进ryl的野区交换刷野,而且将惩戒用来回复状态,跟下路的队友们沟通越塔。
这下反而轮到小草包陷入纠结,维克托刚才趁剑魔tp强行推了兵线进塔,现在蓝量还足以支撑起一次团战,问题在于,他现是应该去上路保护猴子,还是继续在中路发育呢?
如果这局玩的是加里奥,那小草包肯定想都不想就去上路,可维克托没有先手控制跟位移,万一对面转移目标,先杀自己怎么办?
“晴天你小心点吧,先锋大不了就给了。”
最终,维克托还是打算继续在中路发育,这就让晴天气的想骂娘,他不敢用tp,如果莉莉娅跟剑魔不走,再从野区包过来,那没闪没控的猴子待在塔下铁定必死无疑,所以他只能步行上线,让xiaoxu传送将兵线送进塔。
猴子小心翼翼靠近石甲虫营地,隔墙插下一个眼,果然看到提着树枝的莉莉娅蹦跶着路过,连忙退到二塔自闭草丛,看着塔下的兵线一点点被消耗,望眼欲穿却不敢越过雷区一步。
“你别先打石头人,先刷红buff跟f6,待会儿直接把上塔拆了。”
回到中路继续跟维克托对线的季光还在远程指挥,s1xu起初还没想明白为什么,等到他乖乖照着季光的指挥去做后才发现,猴子明明看到莉莉娅朝下路走,还是不敢往塔下靠近。
“这我没办法玩了。”
晴天的语气里压抑着怒火,假如莉莉娅是遵循正常顺序往下刷,那猴子还有机会在s1xu打红跟f6的期间到塔下快速清理兵线,再重新退到塔下,弥补一下发育。
可莉莉娅把石甲虫留着,摆明就告诉晴天,你猴子敢往塔下走一步,我就能当着你的面回来,连野怪带你一起清了。
莉莉娅只不过是浪费了刷野时间,可晴天不止要损失经济,还要丢失对单人线而言尤为重要的经验。
“这太爽了吧。”
猴子隔着老远不敢过来,酒桶轻而易举的靠爆破吃掉两个镀层,眼看下波兵线还能再推,xiaoxu真巴不得自己是个拆塔速度快的英雄,待会儿先锋一放直接能拆掉一塔。
“准备冻手准备冻手!”
皇子这要是再不越下路,晴天都要断开连接了,可卡莎跟芮尔早就做好了心理准备,打算在塔下好好操作一番。
“我来抗塔!”
牛头自告奋勇,闪现二连锁定塔下的卡莎,被今年刚加入ryl的阿修罗反应过来闪现规避,辅助bunny一马当先,芮尔的WR连招出手,将牛头与莎弥拉牵引住并击飞。
这时皇子的EQ二连终于瞄准没闪的卡莎释放,asura再用R【猎手本能】飞到莎弥拉身上,可终归是躲不开heng跟上的闪现天崩地裂,由泥土与大地形成牢狱困住虚空之女,莎弥拉跟上后续输出,再斩下马以后移速缓慢的芮尔,收获双杀!
随后莉莉娅打完峡谷先锋,再在上路释放,帮xiaoxu拆掉一血塔与满镀层,双方各自在上路跟下路打出领先,接下来,就看后续的运营了。
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