【英雄圣殿】新增圣光灵神与心魔合体
除了圣光灵神、重生之翼、瀚宇星皇、天启帝君、混元天尊之外的原创圣殿英雄团成员
收录成员:万界辉皇,无始源帝,灵霄圣羽,秩序圣龙,洪荒帝刃
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堕落辉皇
混沌+次元系,人形组,完全体,雄性
攻击70,防御125,特攻150,特防125,速度135,体力175,总和780
魂印【歆】:
1凡界之劫:将对方所有概率类效果触发几率降低至0%
2魔界之灾:50%使对手属性技能无效,未触发则50%使对手下1次攻击技能无效
3神界之难:攻击克制倍数低于1倍则造成伤害克制倍数增加1倍,受到攻击克制倍数高于2倍则受到伤害克制倍数减少1倍,高于3倍则受到伤害倍数额外减少1倍
4冥界之渊:天生免疫固定伤害和百分比伤害以及能力下降状态
·
第五技能【万界戮神断】威力160,pp5,混沌次元系特攻
效果:必中
50%几率打出致命一击,每次使用增加25%,最高100%
造成伤害的100%恢复自身体力,若打出致命一击则附加等量固定伤害
击败对手则恢复自身全部体力和所有技能pp值
·
【万界执掌】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,若有一方不处于能力提升状态则强化效果翻倍
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍,若吸取量低于200则下回合攻击造成的伤害提升100%
下2回合自身必定先出手且攻击技能威力翻倍
·
【星河惩戒】威力85,pp20,混沌次元系特攻
效果:先制+3
消除对手回合类效果,消除成功则50%令对手瘫痪,未触发则100%令对手束缚
消除对手能力提升状态,消除成功则使对手随机2项技能pp值归零
·
【混沌蔓延】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身免疫下2次受到的异常状态
3回合内若对手使用属性技能则自身免疫下1次受到的攻击,若对手使用攻击技能则随机进入2种异常状态,未触发则吸取对手最大体力的1/3
为自身附加600点护盾,护盾消失则造成400点固定伤害且对手2个技能pp值归零
·
【混沌异次元】威力150,pp5,混沌次元系特攻
效果:必中
自身体力低于200则必定先出手
出手时若自身体力低于对手则与对手交换体力
先出手使对手当回合使用的攻击技能无效
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无始源帝
时间+轮回系,人形组,特殊体,雄性
攻击150,防御120,特攻70,特防120,速度150,体力170,总和780
魂印【始】:
1降临之势:登场时清除对手回合类效果和能力提升状态
2无始无终:自身不处于能力提升状态时有35%的几率使对手任何技能无效,遇到天敌则概率提升至50%,未触发则自身下1次受到的攻击伤害减少50%
3终焉之日:自身处于能力提升状态时攻击先制+1且造成的伤害提升50%
4无尽轮回:首次死亡时重生1次,同时使自身全属性+1且将对手体力降至1点
5永恒未变:天生免疫受到的固定伤害和百分比伤害
·
【轮回·万世始无】威力160,pp5,时间轮回系物攻
效果:必中
造成的伤害高于350则自身下2回合受到伤害克制倍数不会出现克制
造成的伤害低于350则自身下2回合攻击造成的伤害不会出现微弱
初始暴击率为50%,每次使用为所有技能暴击率增加10%,最高增加50%
若打出致命一击则恢复自身全部体力和所有技能pp值
·
【却问轮回】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,80%概率强化效果翻倍
4回合内每回合恢复自身最大体力1/3并造成等量固伤,自身体力低于1/2时效果翻倍,造成的固伤低于250则自身下1次攻击造成的伤害提升50%
使自身进入时间加速且下2回合攻击必定打出致命一击
·
【天殒地离】威力85,pp20,时间轮回系物攻
效果:先制+3
消除对手能力提升状态,消除成功则对手2回合无法通过技能恢复体力
消除对手回合类效果,消除成功则自身2回合内受到的攻击伤害不超过200
若打出致命一击则恢复我方所有不在场精灵1/3的最大体力
·
【王座轮域】威力0,pp5,属性
效果:必中
4回合免疫并反弹受到的异常状态和能力下降状态
使对手随机进入2种异常状态,未触发则使对手2回合内属性技能无效
3回合内自身的回合类效果不会被消除
·
【源帝默示录】威力150,pp5,时间轮回系物攻
效果:必中
反转自身能力下降状态状态,反转成功则自身3回合内躲避对手攻击
若未打出致命一击则自身下1次攻击必定打出致命一击
若打出致命一击则减少对手所有不在场精灵1/3的最大体力
·
【超脱轮回】威力0,pp1,时间轮回系特攻
效果:必中
牺牲自己使对手所有技能pp值归零,使我方下1只出战精灵进入时间加速且免疫下2次异常状态
无视对手免疫伤害和伤害限制效果
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灵霄圣羽
圣灵+光系,人形组,特殊体,雌性
攻击70,防御100,特攻150,特防100,速度160,体力200,总和780
魂印【霄】:
1自身登场后奇数回合获得圣羽庇护:免疫并反弹对手造成的伤害(包括固伤和百分比伤害)以及异常状态和能力下降状态,偶数回合时自身所有技能先制+3且攻击必定打出致命一击
2自身在背包中使己方首发精灵登场首回合获得圣羽庇护
3自身死亡后使已方下1只精灵登场首回合获得圣羽庇护
·
【灵霄千云渡】威力160,pp5,圣灵光系特攻
效果:必中
造成伤害的100%恢复自身体力,打出致命一击则附加等量固定伤害
每次攻击命中都会降低对手下1只出战精灵最大体力的25%,最多降低75%
附加自身速度与体力总和25%的固定伤害,每次使用增加10%,最高65%
·
【灵霄圣境】威力0,pp5,属性
效果:必中科源小说
使自身全属性+1,3回合内每回合特攻+1、速度+1
3回合内自身处于能力提升状态则附加300点固定伤害
3回合内自身能力提升状态消失则对手失明,未触发则造成自身最大体力1/3的固定伤害
使自身免疫下2次受到的异常状态
·
【青烟之谣】威力85,pp20,圣灵光系特攻
效果:先制+3
消除对手能力提升状态,消除成功则对手疲惫,未触发则对手随机2项技能pp归零
消除对手回合类效果,消除成功则对手2回合属性技能无效
·
【韶华乐园】威力0,pp5,属性
效果:必中
自身体力低于1/2时先制+2
命中后80%使对手疲惫,未触发则自身3回合内回合类效果不会消失
4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并附加等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍
先出手免疫本回合受到攻击伤害并减少对手最大体力1/3
·
【追风摇日月】威力150,pp5,圣灵光系特攻
效果:先制-3;必中
解除自身能力下降状态,解除成功则对手下1次受到的伤害提升100%
附加自身最大体力35%的固定伤害并恢复等量体力,血量低于1/2则效果翻倍
无视对手免疫伤害和伤害限制效果
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秩序圣龙
圣灵+龙系,兽形组,完全体,雌性
攻击75,防御130,特攻145,特防130,速度130,体力190,总和800
魂印【序】:
1自身在场时释放秩序领域:使双方不会出现能力提升状态、能力下降状态和异常状态,同时对手的攻击技能对圣灵系的克制倍数不高于1倍
2每次登场时获得3个秩序龙魂,每个秩序龙魂可提升自身全属性15%和自身所有伤害抗性10%,最多获得7个秩序龙魂,自身攻击打出致命一击后消耗1个秩序龙魂
3若对手打出致命一击则自身受到的伤害提高50%并清除自身1个秩序龙魂,若对手没有打出致命一击则自身受到的伤害减少50%且吸取对手最大体力的1/3
4自身下场后将自身当前持有的秩序龙魂附加给已方下1只出场精灵
·
第五技能【秩序·天权圣印】威力160,pp5,圣灵龙系特攻
效果:必中
自身每拥有1个秩序龙魂则附加100点固定伤害
未击败对手则自身获得1个秩序龙魂且下1次攻击必定打出致命一击
击败对手则自身获得2个秩序龙魂且恢复自身全部体力
(拥有7个秩序龙魂时无视对手所有特性)
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【秩序圣域】威力0,pp5,属性
效果:必中
自身获得2个秩序龙魂,自身体力高于对手则额外获得1个秩序龙魂
恢复自身最大体力的1/1并附加同等于恢复量的固定伤害
下2回合自身所有技能先制+2且对手受到的伤害提升150%
·
【虚空龙吟】威力85,pp20,圣灵龙系特攻
效果:先制+3
消除对手回合类效果,消除成功则对手3回合无法通过技能恢复体力
若没有打出致命一击时获得1个秩序龙魂,若打出致命一击时造成的伤害提升100%
·
【传说龙脉】威力0,pp5,属性
效果:必中
4回合内若对手使用属性技能则下2回合攻击技能无效
4回合内若对手使用攻击技能则对手随机2项技能pp值归零
自身获得1个500点的护盾和1个500点的护罩
·
【神罚惩世决】威力150,pp5,圣灵龙系特攻
效果:必中
恢复自身所有技能pp值2点并降低对手所有技能pp值2点
出手时若自身体力低于对手则与对手交换体力
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洪荒帝刃
神兵系,异形组,完全体,无性别
攻击150,防御125,特攻75,特防125,速度150,体力175,总和800
魂印【帝】:
1自身攻击和特攻等于最高的一项
2所有攻击技能触发洪荒之刃:无视对手免疫伤害且对手无法触发重生效果,同时清除对手所有护盾和护罩效果,清除成功则对手下1回合任何技能无效
3自身体力低于1/2化为神兵[帝刃]:开始免疫固定伤害和百分比伤害,所有技能先制+1造成的伤害提升50%,受到的伤害减少50%
4死亡后化为神兵[帝刃]给予我方下1只出场精灵,将自身攻击值的35%附加给该精灵攻击特攻中最高的一项,使该精灵所有攻击技能触发洪荒之刃
5自身在背包中使我方不在场精灵不受对手任何效果影响
·
第五技能【乾坤帝刃斩】威力160,pp5,神兵系物攻
效果:必中
附加同等于造成伤害值80%的固定伤害
击败对手则恢复自身全部体力和所有技能pp值
无视对手防御和速度提升状态
(处于神兵状态时造成的伤害翻倍)
·
【天地无极】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,自身不处于神兵状态时强化效果翻倍
为自身附加500点护盾,护盾消失则吸取250点体力且使对手2项技能pp值归零
恢复自身最大体力的1/1并附加同等于恢复量的固定伤害
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【鸿蒙初辟】威力85,pp20,神兵系特攻
效果:先制+3;必中
消除对手能力提升状态,消除成功则对手下1回合攻击技能无效
消除对手回合类效果,消除成功则对手疲惫,对手不处于回合类效果则必定致命
(处于神兵状态时先制额外+2)
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【恒古钧天】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身免疫下2次受到的异常状态
使对手受到260点神兵系攻击伤害,上1回合自身使用攻击技能则造成的伤害翻倍
4回合内每回合结束时解除自身能力下降状态并反馈给对手
(处于神兵状态时造成的神兵系伤害额外提高50%)
·
【万刃诛邪诀】威力150,pp5,神兵系物攻
效果:
吸取对手250~350点体力,后出手或对手不处于能力提升状态时吸取量翻倍
3回合内使对手无法通过技能恢复体力
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收录成员:万界辉皇,无始源帝,灵霄圣羽,秩序圣龙,洪荒帝刃
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堕落辉皇
混沌+次元系,人形组,完全体,雄性
攻击70,防御125,特攻150,特防125,速度135,体力175,总和780
魂印【歆】:
1凡界之劫:将对方所有概率类效果触发几率降低至0%
2魔界之灾:50%使对手属性技能无效,未触发则50%使对手下1次攻击技能无效
3神界之难:攻击克制倍数低于1倍则造成伤害克制倍数增加1倍,受到攻击克制倍数高于2倍则受到伤害克制倍数减少1倍,高于3倍则受到伤害倍数额外减少1倍
4冥界之渊:天生免疫固定伤害和百分比伤害以及能力下降状态
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第五技能【万界戮神断】威力160,pp5,混沌次元系特攻
效果:必中
50%几率打出致命一击,每次使用增加25%,最高100%
造成伤害的100%恢复自身体力,若打出致命一击则附加等量固定伤害
击败对手则恢复自身全部体力和所有技能pp值
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【万界执掌】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,若有一方不处于能力提升状态则强化效果翻倍
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍,若吸取量低于200则下回合攻击造成的伤害提升100%
下2回合自身必定先出手且攻击技能威力翻倍
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【星河惩戒】威力85,pp20,混沌次元系特攻
效果:先制+3
消除对手回合类效果,消除成功则50%令对手瘫痪,未触发则100%令对手束缚
消除对手能力提升状态,消除成功则使对手随机2项技能pp值归零
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【混沌蔓延】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身免疫下2次受到的异常状态
3回合内若对手使用属性技能则自身免疫下1次受到的攻击,若对手使用攻击技能则随机进入2种异常状态,未触发则吸取对手最大体力的1/3
为自身附加600点护盾,护盾消失则造成400点固定伤害且对手2个技能pp值归零
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【混沌异次元】威力150,pp5,混沌次元系特攻
效果:必中
自身体力低于200则必定先出手
出手时若自身体力低于对手则与对手交换体力
先出手使对手当回合使用的攻击技能无效
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无始源帝
时间+轮回系,人形组,特殊体,雄性
攻击150,防御120,特攻70,特防120,速度150,体力170,总和780
魂印【始】:
1降临之势:登场时清除对手回合类效果和能力提升状态
2无始无终:自身不处于能力提升状态时有35%的几率使对手任何技能无效,遇到天敌则概率提升至50%,未触发则自身下1次受到的攻击伤害减少50%
3终焉之日:自身处于能力提升状态时攻击先制+1且造成的伤害提升50%
4无尽轮回:首次死亡时重生1次,同时使自身全属性+1且将对手体力降至1点
5永恒未变:天生免疫受到的固定伤害和百分比伤害
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【轮回·万世始无】威力160,pp5,时间轮回系物攻
效果:必中
造成的伤害高于350则自身下2回合受到伤害克制倍数不会出现克制
造成的伤害低于350则自身下2回合攻击造成的伤害不会出现微弱
初始暴击率为50%,每次使用为所有技能暴击率增加10%,最高增加50%
若打出致命一击则恢复自身全部体力和所有技能pp值
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【却问轮回】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,80%概率强化效果翻倍
4回合内每回合恢复自身最大体力1/3并造成等量固伤,自身体力低于1/2时效果翻倍,造成的固伤低于250则自身下1次攻击造成的伤害提升50%
使自身进入时间加速且下2回合攻击必定打出致命一击
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【天殒地离】威力85,pp20,时间轮回系物攻
效果:先制+3
消除对手能力提升状态,消除成功则对手2回合无法通过技能恢复体力
消除对手回合类效果,消除成功则自身2回合内受到的攻击伤害不超过200
若打出致命一击则恢复我方所有不在场精灵1/3的最大体力
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【王座轮域】威力0,pp5,属性
效果:必中
4回合免疫并反弹受到的异常状态和能力下降状态
使对手随机进入2种异常状态,未触发则使对手2回合内属性技能无效
3回合内自身的回合类效果不会被消除
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【源帝默示录】威力150,pp5,时间轮回系物攻
效果:必中
反转自身能力下降状态状态,反转成功则自身3回合内躲避对手攻击
若未打出致命一击则自身下1次攻击必定打出致命一击
若打出致命一击则减少对手所有不在场精灵1/3的最大体力
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【超脱轮回】威力0,pp1,时间轮回系特攻
效果:必中
牺牲自己使对手所有技能pp值归零,使我方下1只出战精灵进入时间加速且免疫下2次异常状态
无视对手免疫伤害和伤害限制效果
——————————————————
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灵霄圣羽
圣灵+光系,人形组,特殊体,雌性
攻击70,防御100,特攻150,特防100,速度160,体力200,总和780
魂印【霄】:
1自身登场后奇数回合获得圣羽庇护:免疫并反弹对手造成的伤害(包括固伤和百分比伤害)以及异常状态和能力下降状态,偶数回合时自身所有技能先制+3且攻击必定打出致命一击
2自身在背包中使己方首发精灵登场首回合获得圣羽庇护
3自身死亡后使已方下1只精灵登场首回合获得圣羽庇护
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【灵霄千云渡】威力160,pp5,圣灵光系特攻
效果:必中
造成伤害的100%恢复自身体力,打出致命一击则附加等量固定伤害
每次攻击命中都会降低对手下1只出战精灵最大体力的25%,最多降低75%
附加自身速度与体力总和25%的固定伤害,每次使用增加10%,最高65%
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【灵霄圣境】威力0,pp5,属性
效果:必中科源小说
使自身全属性+1,3回合内每回合特攻+1、速度+1
3回合内自身处于能力提升状态则附加300点固定伤害
3回合内自身能力提升状态消失则对手失明,未触发则造成自身最大体力1/3的固定伤害
使自身免疫下2次受到的异常状态
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【青烟之谣】威力85,pp20,圣灵光系特攻
效果:先制+3
消除对手能力提升状态,消除成功则对手疲惫,未触发则对手随机2项技能pp归零
消除对手回合类效果,消除成功则对手2回合属性技能无效
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【韶华乐园】威力0,pp5,属性
效果:必中
自身体力低于1/2时先制+2
命中后80%使对手疲惫,未触发则自身3回合内回合类效果不会消失
4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并附加等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍
先出手免疫本回合受到攻击伤害并减少对手最大体力1/3
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【追风摇日月】威力150,pp5,圣灵光系特攻
效果:先制-3;必中
解除自身能力下降状态,解除成功则对手下1次受到的伤害提升100%
附加自身最大体力35%的固定伤害并恢复等量体力,血量低于1/2则效果翻倍
无视对手免疫伤害和伤害限制效果
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秩序圣龙
圣灵+龙系,兽形组,完全体,雌性
攻击75,防御130,特攻145,特防130,速度130,体力190,总和800
魂印【序】:
1自身在场时释放秩序领域:使双方不会出现能力提升状态、能力下降状态和异常状态,同时对手的攻击技能对圣灵系的克制倍数不高于1倍
2每次登场时获得3个秩序龙魂,每个秩序龙魂可提升自身全属性15%和自身所有伤害抗性10%,最多获得7个秩序龙魂,自身攻击打出致命一击后消耗1个秩序龙魂
3若对手打出致命一击则自身受到的伤害提高50%并清除自身1个秩序龙魂,若对手没有打出致命一击则自身受到的伤害减少50%且吸取对手最大体力的1/3
4自身下场后将自身当前持有的秩序龙魂附加给已方下1只出场精灵
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第五技能【秩序·天权圣印】威力160,pp5,圣灵龙系特攻
效果:必中
自身每拥有1个秩序龙魂则附加100点固定伤害
未击败对手则自身获得1个秩序龙魂且下1次攻击必定打出致命一击
击败对手则自身获得2个秩序龙魂且恢复自身全部体力
(拥有7个秩序龙魂时无视对手所有特性)
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【秩序圣域】威力0,pp5,属性
效果:必中
自身获得2个秩序龙魂,自身体力高于对手则额外获得1个秩序龙魂
恢复自身最大体力的1/1并附加同等于恢复量的固定伤害
下2回合自身所有技能先制+2且对手受到的伤害提升150%
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【虚空龙吟】威力85,pp20,圣灵龙系特攻
效果:先制+3
消除对手回合类效果,消除成功则对手3回合无法通过技能恢复体力
若没有打出致命一击时获得1个秩序龙魂,若打出致命一击时造成的伤害提升100%
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【传说龙脉】威力0,pp5,属性
效果:必中
4回合内若对手使用属性技能则下2回合攻击技能无效
4回合内若对手使用攻击技能则对手随机2项技能pp值归零
自身获得1个500点的护盾和1个500点的护罩
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【神罚惩世决】威力150,pp5,圣灵龙系特攻
效果:必中
恢复自身所有技能pp值2点并降低对手所有技能pp值2点
出手时若自身体力低于对手则与对手交换体力
——————————————————————
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——————————————————————
洪荒帝刃
神兵系,异形组,完全体,无性别
攻击150,防御125,特攻75,特防125,速度150,体力175,总和800
魂印【帝】:
1自身攻击和特攻等于最高的一项
2所有攻击技能触发洪荒之刃:无视对手免疫伤害且对手无法触发重生效果,同时清除对手所有护盾和护罩效果,清除成功则对手下1回合任何技能无效
3自身体力低于1/2化为神兵[帝刃]:开始免疫固定伤害和百分比伤害,所有技能先制+1造成的伤害提升50%,受到的伤害减少50%
4死亡后化为神兵[帝刃]给予我方下1只出场精灵,将自身攻击值的35%附加给该精灵攻击特攻中最高的一项,使该精灵所有攻击技能触发洪荒之刃
5自身在背包中使我方不在场精灵不受对手任何效果影响
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第五技能【乾坤帝刃斩】威力160,pp5,神兵系物攻
效果:必中
附加同等于造成伤害值80%的固定伤害
击败对手则恢复自身全部体力和所有技能pp值
无视对手防御和速度提升状态
(处于神兵状态时造成的伤害翻倍)
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【天地无极】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,自身不处于神兵状态时强化效果翻倍
为自身附加500点护盾,护盾消失则吸取250点体力且使对手2项技能pp值归零
恢复自身最大体力的1/1并附加同等于恢复量的固定伤害
·
【鸿蒙初辟】威力85,pp20,神兵系特攻
效果:先制+3;必中
消除对手能力提升状态,消除成功则对手下1回合攻击技能无效
消除对手回合类效果,消除成功则对手疲惫,对手不处于回合类效果则必定致命
(处于神兵状态时先制额外+2)
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【恒古钧天】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身免疫下2次受到的异常状态
使对手受到260点神兵系攻击伤害,上1回合自身使用攻击技能则造成的伤害翻倍
4回合内每回合结束时解除自身能力下降状态并反馈给对手
(处于神兵状态时造成的神兵系伤害额外提高50%)
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【万刃诛邪诀】威力150,pp5,神兵系物攻
效果:
吸取对手250~350点体力,后出手或对手不处于能力提升状态时吸取量翻倍
3回合内使对手无法通过技能恢复体力
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