第三百三十章
第三百三十章
搞清楚狀況以後,在場的幾個各自領到一份責任,分頭行動起來。
先前阿爾文講了一堆,聽起來雷神小隊的樞紐以及潤滑劑好像是其貌不揚的小雨神,他在其中的聯結作用非常關鍵,是順利打出連招的必不可少一環。但是,多蘿西還是本能的直覺性的抓住了重點,就像她拉起來的同盟核心在於她自己,除她之外任意一位都可以被替代。以同樣的視角去看雷神小隊,這個小隊可以戰至第六輪,小雨神和冬神發揮了很多作用,但關鍵一定是雷神。
雷神,或者說雷霆之神,他從覺醒就是自然系的上位,控場S,機動性S,攻擊力S。
他不好打的對手也有,就比如大地系的——巖神。
問題是,巖神碰到他也就是挨一頓揍不痛不癢,由於機動性過差根本沒法打出有效的反攻,就導致哪怕遇到這種剋星也就是不容易贏,要雷神乾脆輸掉困難得很。
既然雷神小隊的唯一大核是雷神自己,全隊八成傷害都是他大的,隊裡另兩尊神祇能被定義為神輔助。
把這個配置帶入遊戲裡面,當你選出四保一陣容的時候,被保的這個唯一大爹是不是吃三路灌滿傷害?任何一波他只要垮了,你輔助再神頂多穩住多走幾個再苟點時間,輔助再神它沒傷害啊,靠輔助要扭轉敗局怎麼可能?
單核陣容的核沒有拉胯的資格,他暴斃兩次就是全隊崩盤。
反過來想,遇到對面打單核陣容,進遊戲之後肯定就是想盡辦法拖慢對面這個「爹」的發育速度,讓他不能順利成型,最好前期就能創造出機會宰他幾次給他殺崩。
碰上單核你不針對核跑去針對他帶的輔助這不是鬧嗎?
真這麼幹了純純是不想贏。
貓貓們太適合負責兩班倒中夜晚的部分,讓他們夜晚上高空作業不需要開大燈照明,只要不是黑個徹底,有星光照著都行。
但時間太短了,以副本裡面的時間來看滿打滿算四個多月,四個多月要讓新造的那一座座高塔覆蓋全地圖,這可是個超級大工程。
這點完全出乎了三兄貴和復仇女神的意料。
所以說碰到雷神小隊這個情況,代入一下遊戲思維太簡單了,目標就一個,先把雷神廢了。雷神是怎麼戰鬥的?這個參考一下以前看過的小說動漫電影就能猜個七七八八,首先改變天象得有一手吧?信徒全員雷系是標配吧?
這樣只要引雷塔在進第六輪之前就能順利建成,雷神的壓迫力銳減一半。
這些信徒瘋狂內卷,真在這麼短時間內搞定了神一拍腦門提出的項目工程。
組織調度、規劃設計、出圖紙、準備一期材料、開造、準備導電性能最佳的材料做引雷裝置,反覆測試之後確定,安裝上去……
為了順利達成這個後續,多蘿西拽著奇跡之神風風火火幹了起來,他們兩家作為修造引雷塔的絕對主力,巖神那邊負責建築材料的開採運輸,貓人族本來是同盟中的邊緣隊伍,不太參與集體活動,因著阿爾文方面的協調,這回也出來貢獻了一份力。
像多蘿西這邊,隨著活動一輪輪推進,她的看好率穩步提升,大家都認為她極具威脅,一個鬧不好就能讓碰上的大前輩翻車。
全部工程那幾家沒太參與的,主要專業不對口。暗影、狩獵、血腥和復仇主要承擔的還是戰鬥這部分,他們信徒基本上都把時間用在了特別訓練上,什麼戰術訓練默契訓練都有安排,研究和建設方面的事他們確實知道一點,至少知道同盟裡面別家的忙翻了,在搗鼓什麼大工程。
進第六輪之前預言和占卜之神家真有神去蹲,沒蹲著什麼就是,這兩位是搞情報的神長期蹲守的目標,每次有動盪了都往他倆跟前跑,被竊聽的次數多了他倆都自行總結出了一套防竊聽的標準流程,這回在多蘿西同盟裡碰上了還互相交流了下。
有一些神會在即將進入下個階段之前有意識的去搜集一些情報。
因為這,只要同盟裡有情報神的,都會特別關注多蘿西這邊。
這是個相當龐大的工程,中間耗費不計其數,他們還是順利完成了。
居然還有預測結果出來之後不安排特訓反而去搞工程建設的。
他不能通過打雷來快速清場就必須派出信徒壓出來打,這就不怕了,到時候暗影出來拉個燈,環境一片漆黑的時候雷神信徒的行動軌跡沒辦法隱藏,除非他們不發動能力,只要一調動雷元素,哪怕是很細碎的雷光在黑夜中也跟閃閃發光的螢火蟲一樣,那時候把擅長遠距離打狙的全安排上,盯著閃雷光的位置狙,別的不說,多蘿西家的精靈神射手就能給他狙成麻瓜,屆時就該他們嘗嘗墮落精靈在歐氣加持下盲狙百發百中的恐怖壓制力了。
信徒們沒想特別多,瞅著他們忙來忙去也就稍微分出個眼睛看了下熱鬧,他們背後的神是第一次正經和多蘿西打交道,以前是聽說這位女神行事風格比較奇特,這回見識到了。
說是制勝的法寶。
他們——主要是多蘿西和奇跡之神的信徒——居然好像很習慣,似乎過去沒少幹這樣的事。
神族這邊一天多,副本裡也就四五個月功夫,他們一方面要繼續之前就在進行的各項研究,又要抽調出人力和資源來抓緊修造引雷塔,讓引雷塔覆蓋全地圖,以確保雷暴天象出現在任何區域都能得到化解。
修造的是引雷塔,要達到預期的效果這個建築理應比一般的建築要高,修造過程中就需要竄上竄下,貓貓們超級擅長這個,跳躍攀爬在高處保持平衡他們都是專業的。
這個時候,同盟裡其實也只有少數知道這具體是個什麼東西,不知道的倒也沒著急追問,想著反正只要進了第六輪就能親眼見證,現在不知道也沒什麼不好,至少不擔心情報從自己這邊洩露。
知道具體情況的有意識在反竊聽,更多的只知道歐神和奇跡之神又在搞大事,至於說具體是怎麼個大法,針對的是誰,沒打聽過。
壓不住好奇心的捶胸頓足,罵道這些傢伙都沒感覺的嗎?不會覺得自己被邊緣化了?說是同盟搞大事了也不和大家商量一下!
他們到這時候還不知道詳情你敢相信???
「……」
「看出你很急了,但我還是要說你先別急。」
「我說你不要自以為是的去理解別的同盟,那邊都有預言之神、占卜之神、歐神和奇跡之神在了……未來相關選擇能出錯?用你個湊數的操心?」
「需要配合有參與度的知道一下就可以,其他的等著慢慢看被。」
「給你個不重要的傢伙知道除了洩露出去你還會什麼?半點忙也幫不上,淨添亂。」
「當事神毫無意見,你都不在那同盟裡意見這麼大,你是怕毫不知情的撞上他們啊?」
「聽我一句勸,想開點,撞上沒什麼不好,你看情況不對直接滑跪,只要跪下的速度夠快姿勢夠標準,歐神妹妹保你一手決賽圈,就算排名與你無關,至少你也能參與進去快樂一下。」
「哈哈要不要來猜猜看蘋果頭下輪對誰?」
「……早不是蘋果頭了好吧,還蘋果頭呢。」
「不重要啦,重點是她馬上要去打誰?這輪都那麼大反應了,總該要打起來吧?」
大家都是這麼想的,還提名了不少神,其中就有提到雷神小隊的。但也只是隨口一提,沒有很強烈的感覺是他,雷神自己也沒有那種感覺,還想著馬上進入第六輪了,還是老辦法,進去之後改變天象炸一波,對方要是沒有很好的應對能力就說明他們對雷的抗性不高,可以加大力度直接給他拿下,要是炸那一波效果不好,那還得讓冬神也試探一波,再搜集一些情報做個全面的方案。
這種搶開局快攻打法是雷神最為擅長的,不只是在這次活動中,之前就用過太多次了。
可能的結果一般就三種:
要麼對面毫無防備,直接被打個措手不及,亂了陣腳。
要麼對方對雷系抗性很差,起手直接被打崩盤。
前面兩種都是明顯優勢開局。還有一種情況對面剛好克他,快打就算打個措手不及效果也不明顯,這種情況下不能說沒有好處,至少立刻就能得出這是場硬仗需要從長計議的結論,這也不壞。
總之以他過去的經驗,快打頂多效果不盡如人意,損失是不可能的。
過去從來沒真正意義翻過車,這讓雷神習慣性的那麼安排了,不幸的是,這次他碰上了多蘿西同盟,還是提前預知了對手是誰,做好準備積極迎戰的他們。
這次搶開局的快攻效果簡直聞所未聞。
既沒取得優勢開局,也不能說毫無作用,你仔細看這波作用很明顯的,雷神起手炸了波大雷,他們直接開大改變天像一波狂轟亂炸。
那真是,雷暴天中的雷暴天,漫天雷網把黑夜都照亮成白晝了。
這麼大得陣勢,居然沒打掉多少人你敢信???
當然不是說一個都沒中,還是有特別倒霉的倒霉蛋直接被雷暴送出副本的,那真是極個別,不仔細調查都很難被注意到,普遍來說是怎麼樣的?
雷暴降臨的那一刻,歐神和奇跡之神信徒操作器引雷塔,主動吸引雷電,導入儲存。
提前準備了那麼多空的儲電設備,這一波之後基本已經裝了個七七八八。
眼看策略奏效,多蘿西同盟裡的衰仔們直接在神族這邊對雷神喊話了,不是挑釁,絕不是挑釁,是感恩的心感謝有你。
對習慣了開局來波快攻的雷神來說,對面頂住了使他無法直接建立優勢這也不奇怪,類似的經驗他有,好多次。
但是一上來就被白.嫖還是第一次。
雖然是無本的雷,想到落在對面就變成了貯藏起來的清潔能源他就有些心梗。
那群倒霉蛋還在那兒聽我說謝謝你……
去他的!真去他的!
雷神當時就痛苦面具了,沒想到在第六輪直面歐神同盟的是他。
只要想到那個配置,除了歐神,他們居然還有奇跡、預言、占卜、秘法、煉金、魅力、血腥、暗影、狩獵、復仇等等……
能打的不少,輔助端也有療愈之神,看看那邊,再看看他這小隊,不好搞啊,很難辦。
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搞清楚狀況以後,在場的幾個各自領到一份責任,分頭行動起來。
先前阿爾文講了一堆,聽起來雷神小隊的樞紐以及潤滑劑好像是其貌不揚的小雨神,他在其中的聯結作用非常關鍵,是順利打出連招的必不可少一環。但是,多蘿西還是本能的直覺性的抓住了重點,就像她拉起來的同盟核心在於她自己,除她之外任意一位都可以被替代。以同樣的視角去看雷神小隊,這個小隊可以戰至第六輪,小雨神和冬神發揮了很多作用,但關鍵一定是雷神。
雷神,或者說雷霆之神,他從覺醒就是自然系的上位,控場S,機動性S,攻擊力S。
他不好打的對手也有,就比如大地系的——巖神。
問題是,巖神碰到他也就是挨一頓揍不痛不癢,由於機動性過差根本沒法打出有效的反攻,就導致哪怕遇到這種剋星也就是不容易贏,要雷神乾脆輸掉困難得很。
既然雷神小隊的唯一大核是雷神自己,全隊八成傷害都是他大的,隊裡另兩尊神祇能被定義為神輔助。
把這個配置帶入遊戲裡面,當你選出四保一陣容的時候,被保的這個唯一大爹是不是吃三路灌滿傷害?任何一波他只要垮了,你輔助再神頂多穩住多走幾個再苟點時間,輔助再神它沒傷害啊,靠輔助要扭轉敗局怎麼可能?
單核陣容的核沒有拉胯的資格,他暴斃兩次就是全隊崩盤。
反過來想,遇到對面打單核陣容,進遊戲之後肯定就是想盡辦法拖慢對面這個「爹」的發育速度,讓他不能順利成型,最好前期就能創造出機會宰他幾次給他殺崩。
碰上單核你不針對核跑去針對他帶的輔助這不是鬧嗎?
真這麼幹了純純是不想贏。
貓貓們太適合負責兩班倒中夜晚的部分,讓他們夜晚上高空作業不需要開大燈照明,只要不是黑個徹底,有星光照著都行。
但時間太短了,以副本裡面的時間來看滿打滿算四個多月,四個多月要讓新造的那一座座高塔覆蓋全地圖,這可是個超級大工程。
這點完全出乎了三兄貴和復仇女神的意料。
所以說碰到雷神小隊這個情況,代入一下遊戲思維太簡單了,目標就一個,先把雷神廢了。雷神是怎麼戰鬥的?這個參考一下以前看過的小說動漫電影就能猜個七七八八,首先改變天象得有一手吧?信徒全員雷系是標配吧?
這樣只要引雷塔在進第六輪之前就能順利建成,雷神的壓迫力銳減一半。
這些信徒瘋狂內卷,真在這麼短時間內搞定了神一拍腦門提出的項目工程。
組織調度、規劃設計、出圖紙、準備一期材料、開造、準備導電性能最佳的材料做引雷裝置,反覆測試之後確定,安裝上去……
為了順利達成這個後續,多蘿西拽著奇跡之神風風火火幹了起來,他們兩家作為修造引雷塔的絕對主力,巖神那邊負責建築材料的開採運輸,貓人族本來是同盟中的邊緣隊伍,不太參與集體活動,因著阿爾文方面的協調,這回也出來貢獻了一份力。
像多蘿西這邊,隨著活動一輪輪推進,她的看好率穩步提升,大家都認為她極具威脅,一個鬧不好就能讓碰上的大前輩翻車。
全部工程那幾家沒太參與的,主要專業不對口。暗影、狩獵、血腥和復仇主要承擔的還是戰鬥這部分,他們信徒基本上都把時間用在了特別訓練上,什麼戰術訓練默契訓練都有安排,研究和建設方面的事他們確實知道一點,至少知道同盟裡面別家的忙翻了,在搗鼓什麼大工程。
進第六輪之前預言和占卜之神家真有神去蹲,沒蹲著什麼就是,這兩位是搞情報的神長期蹲守的目標,每次有動盪了都往他倆跟前跑,被竊聽的次數多了他倆都自行總結出了一套防竊聽的標準流程,這回在多蘿西同盟裡碰上了還互相交流了下。
有一些神會在即將進入下個階段之前有意識的去搜集一些情報。
因為這,只要同盟裡有情報神的,都會特別關注多蘿西這邊。
這是個相當龐大的工程,中間耗費不計其數,他們還是順利完成了。
居然還有預測結果出來之後不安排特訓反而去搞工程建設的。
他不能通過打雷來快速清場就必須派出信徒壓出來打,這就不怕了,到時候暗影出來拉個燈,環境一片漆黑的時候雷神信徒的行動軌跡沒辦法隱藏,除非他們不發動能力,只要一調動雷元素,哪怕是很細碎的雷光在黑夜中也跟閃閃發光的螢火蟲一樣,那時候把擅長遠距離打狙的全安排上,盯著閃雷光的位置狙,別的不說,多蘿西家的精靈神射手就能給他狙成麻瓜,屆時就該他們嘗嘗墮落精靈在歐氣加持下盲狙百發百中的恐怖壓制力了。
信徒們沒想特別多,瞅著他們忙來忙去也就稍微分出個眼睛看了下熱鬧,他們背後的神是第一次正經和多蘿西打交道,以前是聽說這位女神行事風格比較奇特,這回見識到了。
說是制勝的法寶。
他們——主要是多蘿西和奇跡之神的信徒——居然好像很習慣,似乎過去沒少幹這樣的事。
神族這邊一天多,副本裡也就四五個月功夫,他們一方面要繼續之前就在進行的各項研究,又要抽調出人力和資源來抓緊修造引雷塔,讓引雷塔覆蓋全地圖,以確保雷暴天象出現在任何區域都能得到化解。
修造的是引雷塔,要達到預期的效果這個建築理應比一般的建築要高,修造過程中就需要竄上竄下,貓貓們超級擅長這個,跳躍攀爬在高處保持平衡他們都是專業的。
這個時候,同盟裡其實也只有少數知道這具體是個什麼東西,不知道的倒也沒著急追問,想著反正只要進了第六輪就能親眼見證,現在不知道也沒什麼不好,至少不擔心情報從自己這邊洩露。
知道具體情況的有意識在反竊聽,更多的只知道歐神和奇跡之神又在搞大事,至於說具體是怎麼個大法,針對的是誰,沒打聽過。
壓不住好奇心的捶胸頓足,罵道這些傢伙都沒感覺的嗎?不會覺得自己被邊緣化了?說是同盟搞大事了也不和大家商量一下!
他們到這時候還不知道詳情你敢相信???
「……」
「看出你很急了,但我還是要說你先別急。」
「我說你不要自以為是的去理解別的同盟,那邊都有預言之神、占卜之神、歐神和奇跡之神在了……未來相關選擇能出錯?用你個湊數的操心?」
「需要配合有參與度的知道一下就可以,其他的等著慢慢看被。」
「給你個不重要的傢伙知道除了洩露出去你還會什麼?半點忙也幫不上,淨添亂。」
「當事神毫無意見,你都不在那同盟裡意見這麼大,你是怕毫不知情的撞上他們啊?」
「聽我一句勸,想開點,撞上沒什麼不好,你看情況不對直接滑跪,只要跪下的速度夠快姿勢夠標準,歐神妹妹保你一手決賽圈,就算排名與你無關,至少你也能參與進去快樂一下。」
「哈哈要不要來猜猜看蘋果頭下輪對誰?」
「……早不是蘋果頭了好吧,還蘋果頭呢。」
「不重要啦,重點是她馬上要去打誰?這輪都那麼大反應了,總該要打起來吧?」
大家都是這麼想的,還提名了不少神,其中就有提到雷神小隊的。但也只是隨口一提,沒有很強烈的感覺是他,雷神自己也沒有那種感覺,還想著馬上進入第六輪了,還是老辦法,進去之後改變天象炸一波,對方要是沒有很好的應對能力就說明他們對雷的抗性不高,可以加大力度直接給他拿下,要是炸那一波效果不好,那還得讓冬神也試探一波,再搜集一些情報做個全面的方案。
這種搶開局快攻打法是雷神最為擅長的,不只是在這次活動中,之前就用過太多次了。
可能的結果一般就三種:
要麼對面毫無防備,直接被打個措手不及,亂了陣腳。
要麼對方對雷系抗性很差,起手直接被打崩盤。
前面兩種都是明顯優勢開局。還有一種情況對面剛好克他,快打就算打個措手不及效果也不明顯,這種情況下不能說沒有好處,至少立刻就能得出這是場硬仗需要從長計議的結論,這也不壞。
總之以他過去的經驗,快打頂多效果不盡如人意,損失是不可能的。
過去從來沒真正意義翻過車,這讓雷神習慣性的那麼安排了,不幸的是,這次他碰上了多蘿西同盟,還是提前預知了對手是誰,做好準備積極迎戰的他們。
這次搶開局的快攻效果簡直聞所未聞。
既沒取得優勢開局,也不能說毫無作用,你仔細看這波作用很明顯的,雷神起手炸了波大雷,他們直接開大改變天像一波狂轟亂炸。
那真是,雷暴天中的雷暴天,漫天雷網把黑夜都照亮成白晝了。
這麼大得陣勢,居然沒打掉多少人你敢信???
當然不是說一個都沒中,還是有特別倒霉的倒霉蛋直接被雷暴送出副本的,那真是極個別,不仔細調查都很難被注意到,普遍來說是怎麼樣的?
雷暴降臨的那一刻,歐神和奇跡之神信徒操作器引雷塔,主動吸引雷電,導入儲存。
提前準備了那麼多空的儲電設備,這一波之後基本已經裝了個七七八八。
眼看策略奏效,多蘿西同盟裡的衰仔們直接在神族這邊對雷神喊話了,不是挑釁,絕不是挑釁,是感恩的心感謝有你。
對習慣了開局來波快攻的雷神來說,對面頂住了使他無法直接建立優勢這也不奇怪,類似的經驗他有,好多次。
但是一上來就被白.嫖還是第一次。
雖然是無本的雷,想到落在對面就變成了貯藏起來的清潔能源他就有些心梗。
那群倒霉蛋還在那兒聽我說謝謝你……
去他的!真去他的!
雷神當時就痛苦面具了,沒想到在第六輪直面歐神同盟的是他。
只要想到那個配置,除了歐神,他們居然還有奇跡、預言、占卜、秘法、煉金、魅力、血腥、暗影、狩獵、復仇等等……
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