第二百九十七章
第二百九十七章
圍城裡那句很經典的話幾乎適用於各種場合,在神祇世界裡也一樣。
在這邊,有一種情況特別常見——
能打的羨慕能躺的,覺得躺平就能發育起來特別棒,軟飯比什麼都香。巧了,很多靠躺平抱大腿苟發育的就很羨慕神力強化自身,不靠別神靠自己就能搞得好的類型。
不同類型的神總是在互相羨慕。
阿爾文也沒跳出這個怪圈,反正他以前挺不喜歡自己這個覺醒方向的,哪怕再不修邊幅都能被品出別樣魅力,隨便就能吸引大波關注,到任何地方都能成為焦點的感覺……起初爽過,多幾次就煩。反正在認識多蘿西之前這傢伙天天戴個兜帽,打扮比陰暗系的還要陰暗,甚至在認識多蘿西之初,明明被吸引了還能找出個離譜的說法力求合理解釋自己的行為,他居然說因為多蘿西也是焦點,走到哪兒都是,她至少拉去一半關注甚至更多,和她一起舒服。
當然那番言論已經被證實是胡說八道了。
說什麼不想被關注太多,只想躺平吃軟飯,生活就應該簡單一點。
你看看現在,哪一條成了?
都沒成,他還是美滋滋的,那一早說的那些是不是強行找理由自己騙自己?
雖然但是,阿爾文也有一陣子沒被別神用這種眼神盯著看了,上次有這種感覺還是戀情曝光時,那會兒好多對多蘿西深有好感的男神女神朝他投來了類似這種無法理解難以置信的目光。
「草率了,真沒想到戰場圖這麼極端,這個圖理論上更有利於主打暗系的,但是上萬精銳小弟加上不斷擴散的毒沼,難啊。」
「很難啊,除了這倆死靈法師,別的很難啊。」
大家紛紛點頭。
「這話說的,我們可可愛愛的小史萊姆是那麼心狠手辣的崽?它可能只是忙著觀察當前處境去了沒注意呢。」
這種會不斷刷毒的陰間戰場,還有自信自己沒問題,表現不會比史萊姆崽遜色的,也就毒打過崽子的深淵領主伊格納茲。
「對對。」
還沒開打,甚至後面的還沒入場給多蘿西家的打賞已經刷瘋了,下注在多蘿西身上相信她會贏到最後的相當振奮。
「明明是那麼強的,真要給足空間讓他發育起來有幾家攔得住他?堂堂暗夜王者殺戮的神這回太憋屈。我們還知道殺神是運氣不好,給進了決賽那些家在看直播的信徒看了,不得小瞧他?」
都這麼苦了,居然還是個會刷毒的戰場。
「這時候就要恭喜你們沒拿到復活名額的,少受折磨了。別神都好說,我比較心疼殺神,他可是被歐神淘汰之後通過復活賽強勢回歸的,復活賽那一場的表現確實很強勢,但怎麼說都是復活的我記得復活的要排在最後登入是吧?但凡運氣稍微差點一進去又是被埋伏直接打飛出局的命。」
要是個副本,上萬的精英怪半天也不見得能殺完,這還是不知疲累打散了還能重新站起來的那種,太苦了,作為歐神多蘿西的對手進入這個地圖太苦了。
「說什麼呢,還有得打能叫運氣差嗎?運氣差難道不是中毒掉陰兵堆裡?一波帶走有來無回。」
「之前的表現也很出色,雖然我們沒能親眼看到,他還在打,都打到最後一關了。」
是了,這才是關鍵。
「嘛,這種戰場他們兩個作用確實有限,救下來後面還要扯後腿不如早走。」
「我一個弱小可憐的草系神居然在心疼這位你敢信?」
副本BOSS的設定就像多蘿西他們覺醒出來的神力一樣,霸道得很。
自己不報名,裝成是空有美麗頭腦空空的花瓶,結果好傢伙,淨忙著給邊上報名的出損招了。換個神來都不見得能想到最大的坑在這兒,擬態成死靈法師隊友的樣子,歐氣全開直接進了帝王陵裡面的陪葬坑,獻祭倆隊友換回來上萬強力小弟……這怎麼玩?
蟻多都能咬死象,別說有資格陪葬在這裡的不都得是強兵猛將?老弱病殘配嗎?
「多蘿西他們神域贏面這不是無限大?太大了一點。」
歲數大一點的又回憶起當初,他們也曾代表神出戰過,當時有一些不同,並非這樣的大混戰,而是一對一。那時候條件還沒現在好,許多方面沒發展起來,他們都能憑借聰明才智拿下勝利。
「屬實是心疼了……」
「我這一生經歷了無數戰鬥,是人不是人的都打過,為女神出征的有,家園保衛戰也有,無論條件多麼惡劣人手多麼欠缺我們都克服了,每一次我們都能贏,相信這次不會例外。」
進了決賽的各家都能通過直播鏡頭看到自家精彩表現,精彩的能看到,尷尬的也跑不掉,比如這會兒多蘿西神域裡面,建築和拚搏之神信徒一半捂臉一半扶額,不敢相信自己看到了什麼。
諾德:「也不是毫無貢獻,至少他倆用生命證明了毒沼挺厲害的,不錯的情報。」
佔據了最佳位置一早就來蹲直播的多蘿西家各位族長忍了又忍,實在忍不住了,由矮人諾德帶頭笑出第一聲,各家迅速跟上,就連墮落精靈都上揚起嘴唇。
把這位投進毒沼裡面最有可能會像當初多蘿西給他安排重力場那樣,那時候是壓著壓著就習慣了,習慣之後他身輕如燕。變成毒的話,可能毒著毒著就版本更新出抗體來了,能把類似的毒性全給免疫了也不一定。
同為矮人,諾德他們絞盡腦汁給安慰。
上次他們不理解阿爾文給多蘿西下了什麼蠱,他只不過魅力大了一點而已,其他方面平平無奇!
看建築之神家的都在摁胸口,顯然窒息得很了。他們想過自家派的代表實力不足可能要死的早,也沒想過能這麼早,第二隊還沒登入他居然已經掛了,連一丁點的發揮都沒有。
他手下過去都未必能贏到最後,但他確實可以。
「小史萊姆可是很努力的,每天都有訓練。」
「族長說的對。」
「你們已經出色的完成了任務,之後看他們的,有我們偉大女神庇佑在這種戰場要是還拿不下,不用回來了他們。」
「誰說不是呢?」
懂,老熟人了誰不懂呢,沒注意四捨五入一下不就是又不重要管你去死。
強者的世界就是這麼不講道理。
「不愧是受過你這缺德矮子培訓的,這手隊友中毒我見死不救真是妙啊。」
畢竟以前是在副本裡干NPC的,這貨自帶了一條設定——天賦超絕。這是個鹹魚躺著想老婆都能變強的怪胎,強這個字是寫在伊格納茲設定上的,不努力時成長速度就不比別的惡魔慢,稍微努力一點真就是一日千里不得了了。
這次則不敢相信魅力神暗地裡居然是這樣的!他也太心機了!
確實,就這個地圖,多蘿西家整個看下來也少有比史萊姆王更合適的,矮人龍血人那些經過數次強化提升之後正面跟誰打起來都有得一拼,但不可否認的是這地圖不利於他們發揮,哪怕矮人喜歡生活在地下城裡,地穴能給他們安全感,這帝王墓和他們居住的地穴顯然不是一回事。
真不愧是決賽圖,刷出這個就沒給各家磨蹭的餘地,時間一長毒抗不夠全要死的。
此刻,這位超絕強者仗著自己眼神好,躍上高處以平視的姿態遠遠看著半空中的直播畫面,他坐在高處,單腿曲起,一條胳膊撐著膝蓋另一手把玩著個寶石模樣的小東西。他聽力很好,很容易就聽到下面那群菜雞在嘰喳什麼,聽到他們興奮於戰場地形對本方有利,惡魔領主可以說相當不屑。
出去為老婆打架還要挑地方?哪兒不能打?
要不是女神老婆太看重這些弱雞信徒,非要留他看家,但凡是願意派他出戰何至於準備那麼多,不就是打個架嗎?
指望伊格納茲褒揚史萊姆崽不太可能,放下那點酸意中肯的說,在這種地形條件之下他要拿個好表現非常簡單。
戰場走勢也印證了他這觀點,很快,其他戰隊也陸續登入決戰地圖,好消息是他們運氣還可以沒直接掉進死靈法師所在的陪葬坑,壞消息是,哪怕闖入決賽的許多戰隊配置都是方便隱匿身形的敏捷系,這系別理論上很能適應不見光的墓穴地圖,地圖裡隨機生成並且逐漸擴張的毒瘴還是折騰夠了他們。
即便有將萬能解毒藥作為戰略物資帶進決賽場的,也遺憾發現萬能解毒藥其實沒那麼萬能,它能解除毒瘴很大一部分的毒性使置身其中不至於瘋狂掉血瞬間殞命,還是保留了少許的負面狀態,這個負面狀態主要體現在一點上,就是敏捷度下滑身體僵直。
很多遊戲裡不都有那種進了毒圈就會持續掉血並且移速下滑的設定?
這又是墓穴裡的毒,與死屍陰靈等等相關,會使活人陷入僵直也不是什麼奇怪的事。並不是說沒有解,專業對口的能百分百解除毒性的藥劑必然有,可沒人會帶那個。可以作為物資攜帶進戰場的東西有限,沒有哪個決策者會隨身攜帶上百種不同的解毒藥,萬能藥是最方便合適的,可以完美解除一般毒性,針對一些罕見並且棘手的症狀也可很大程度緩解。
畢竟你看,歐神小隊那兩個菜雞進去沒多久就死出來了,這裡面也有他們登入地點太絕剛好在瘴氣濃重之處的原因,更關鍵是這毒性太毒,決賽場不是那麼好打的。
解毒之後小命保住了不假,這個敏捷度下滑身體僵直的狀態又要了親命。
對習慣藏身在陰影夾縫間搞突襲的職業來說,這是最糟糕的負面狀態,這個場子裡面九成的選手都不是全面型,人的一生是有限的,怎麼才能在有限生命裡發揮出更大的價值,得到神的更多關注站得更高看得更遠……答案肯定不是拚命去修補自己的短處,使自己成為一個沒有特別明顯短板的中庸的人。
當一個迫切想要成就更高的人意識到他天賦所在,就會將幾乎全部精力與熱忱投入這裡,最終結果就是他們大多會成為極度偏科的選手。神並不介意這個,甚至樂意見到,她完全可以給不同的群體安排不同的事,並不需要一個人勝任全部工作。
在這個背景之下,作為以迅捷見長,最自豪就是潛行刺殺等等能力的人們來說,這個僵直狀態打擊巨大,會嚴重影響他們發揮。
確實可以脫離毒圈。
脫離毒圈又會陷入新的被動,隨著毒瘴範圍的擴大抗毒性弱的傢伙們活動範圍會越來越窄,他們會很著急迫切想要快速收割戰場,但做不到,一個不敢進毒圈的傢伙要怎麼收割藏匿在毒圈裡的對手?對手甚至可以針對他們抗毒性弱的特性針對性設計一些圈套。
當我得知你不敢貿然進毒,我就知道該在那裡設伏狙擊你。
我的地圖很大,你地圖太小了。
這個決賽場讓很多神感到難受,比如殺神,復活賽才拉風了一把,拿到名額之後他就在想怎麼彌補後進地圖的劣勢,讓自己順利度過發育期避免被狩獵快速成型。這本來就不容易,又撞上這個地圖。就殺神小隊的配置來看,這圖絕對在不友好戰場地圖之列,要是登入時間早,應付起來還不是那麼困難,兩個壞情況疊加這場他太難了。
戰鬥經驗稍微豐富一些的都看出這點,還提出一種針對他的有效辦法,登入地圖之後盡量收割快速清場不要給殺神小隊提供太多可刷buff的人頭。
回想一下他被多蘿西家打飛那場,對比他拉風表現的復活賽,區別在哪兒?
淘汰那輪沒殺起來,復活場平均實力略遜,送上門的頭太多了。
「我要是歐神,我就帶小弟蕩平地圖,抱團沖,不給他們機會。什麼戰神殺神,覺醒早實力強沒錯但也有個限度,四個人的小隊得強到什麼地步才能同萬人團對沖?他們還不是法師隊伍,站著不動給他收頭他都要手軟,那可是上萬枚腦袋。」
「這會兒知道法師好了,早幹嘛去了?」
「不是我說,這種局法師隊也沒轍,除非四個全是法神,裡面至少有個空間系,開空間門帶隊友躲傷害,再有個類似於冰法,給陰兵減速,光系得有一個,打陰兵痛還可以治療隊友……想組出這種隊可太難了。」
「你覺得這就能打?要是只有這上萬陰兵或許可以,你們是不是忘了陰兵都是歐神隊裡那兩個招出來的?那兩個會眼睜睜看人收割不作任何應對?」
「沒可能。」
「與歐神為敵就得做好準備,運氣一定不站在自己這邊,這局一開始就結束了,場地壓制,優勢太大,沒轍。」
參與其中的戰神殺神他們心裡也都有數,這個時候代表他們出戰的信徒們或許還不知情,通過直播鏡頭目睹一切的已經可以預見到接下來要發生的事。
贏很難了,也不可能直接躺平,接下來的戲碼應該是看誰活得久,誰早走誰尷尬。
從這個角度殺神的優勢還大一點,要是戰神家足夠倒霉,沒準還沒等到他登入就已經被清出去了,這不得被笑話十天半個月?討論度能維持到下次活動開啟。
別管看直播的神與信徒們如何做想,活潑好動的史萊姆崽確實在一個地方待不住,招呼他的死靈法師隊友帶著小弟出門搞事去了。
他還陰險的套了一層新的馬甲,再一次將自己偽裝成了骷髏兵混進小弟隊伍裡面,帶隊的事則交給了瘋狂之神家的獨苗。
雙方溝通特別良好,瘋狂之神信徒很願意站出來做這個帶隊人。
人嘛都有夢想,他自閉歸自閉,也想好好表現一下的。
之後活像蝗蟲過境,他們不講道理的碾碎了碰上的所有小隊,清場速度都快趕上登入速度。由此,本次休閒娛樂賽事最大笑話誕生了——
在賽前沒有任何神民想到,排在最後入場的殺神尚未登入,另一大熱門的戰神小隊已經全員出局。
不能怪戰神小隊草率輕敵,畢竟通過上帝視角得知多蘿西「開掛」的是戰神本尊,他又不能把這個消息傳遞給參賽之人。
外面人眼睜睜看著勁敵開掛,裡面的無知無覺,還在討論戰術策略。
裡面的意識到這場不太容易,但也會互相鼓勵,畢竟連他們都感覺不容易,其他一些的也不會好到哪裡,大家差不多。他們謹慎小心的同時信心滿滿的商量好準備行動起來就碰上陰兵隊伍,一個照面沒立刻想到這是死靈法師收的小弟,還當這些個陰兵同毒瘴一樣是戰場特色,沒第一時間跑個沒影,只慢了一點點,謹慎的多觀察了一下,就來不及了。
悍不畏死死了也能無限復活的小弟團鎖定目標,沖,無腦沖。
戰神本來也更擅長大規模軍事戰爭,區區四人的隊伍他很受限,毫無懸念被清場出去,戰神小隊全員淘汰那一刻,殺神小隊還在準備室,即將輪到他們登入。
假如神界有熱搜,現在戰神肯定爆了,都能想像熱搜詞條會刷些什麼。
#殺神尚未登場,戰神已然謝幕
#殺神:沒想到你這麼快,兄弟你太快了
#後登入未必就是劣勢,不信請看此次決賽
#殺神自己也想不到,他什麼也沒做,已經比老對手排名高了
#冤,戰神,冤啊
#戰神恨不得沒報過名,這位女神太邪門了
#這一天,四大神域都得正視歐神實力,她是決議團長,是新生代神祇代表,未來的最強女神
#我戰神從未受過這等侮辱
#殺神:誰說不是呢?這排名送你你高興不?
仔細想想,你真不知道這個走勢是在羞辱戰神還是殺神,他們兩位臉色都不是很好的樣子,與之形成鮮明對比的是他們的老對手,幾位酷哥酷姐都快維持不住高冷形象,忍笑忍得相當辛苦。
他們各自神域的信徒也都不敢相信。
自家強無敵的認知突然被破出個口子,認知都快動搖了,小世界裡看直播的很多眼珠子要凸出來——
「這就結束了?」
「怎麼會呢?」
「這不是作弊嗎?那個隊是死靈法師,還得到這種戰場地圖,有上萬的僕從可以馭使。上萬對四個,結果不是明擺著?這場戰鬥從一開始就不公平,這個結果我不接受。」
「所有的好處全是那一隊的,我們活像不重要的配角。」
「配角?炮灰吧這是。」
「為什麼要選這個地圖?地圖不能公平一些?正常打我們不可能會輸,威瑪他們明明很強。」
也是沒給多蘿西的好朋友們聽到,要不然準會陰陽怪氣回去,控訴比賽不公平的話戰神殺神都沒臉說,畢竟要論公平,他們就不應該和多蘿西出現在一個組別同場競技。
歐神用神力影響了戰場選擇,神力為她創造了最佳戰鬥環境,有什麼不公平?
就許你戰神越戰越勇爆種發揮,就許你殺神收人頭疊buff成戰場魔王?我神力本身就體現在運氣方面,這神力不讓用你好意思說你在和歐神爭鋒?
就連戰神也攔不下她,這比賽直接進入垃圾時間,結果已經肉眼可見。
果不其然,這次決賽以一種無語又好笑的方式結束了,多蘿西神域奪冠,贏得一大波打賞,除此之外並無特別獎勵。
眼看著這要被評為最無聊決賽,有神吐槽說之前復活塞才是決賽的精彩程度,作為活動策劃以及技術支持的遊戲之神講了兩句,大抵是說以後還會舉辦一些其他類型的娛樂賽事。
既然是娛樂賽,各方面確實沒那麼嚴謹,最後排名也不具有什麼實際意義,也就是為各位同好提供一個切磋平台。
切磋嘛,輸贏總是由很多方面決定的,娛樂賽就是博一樂,別太較真。
遊戲之神顯然很享受這種主辦賽事的感覺,他提出這次只是給了戰力組參與感,腦力組沒充分發揮,過段時間他要搞個桌游形式的,給大家看看聰明大腦的魅力。
這一嘻嘻哈哈,本來有點奇怪的氣氛正常了很多。
加上多蘿西又是個心裡目標遠大嘴上還會自謙裝菜的白切黑,她大貨全程應該得意來著,看起來也沒有,受恭維時還把功勞分給男朋友阿爾文:「本來真沒想讓它擬態成死靈法師,這個戰術是阿爾文制定的,你問我本想讓他擬態成什麼?唔,大概是狼人?那史萊姆崽的狼人擬態用得很好,可以賭個月圓之夜來著。」
要真是狼人,就算他賭到能讓狼人戰力激增的月圓之夜,那地圖也就是給多蘿西巨大增幅,不至於讓大家束手束腳。
月圓之夜對其他族群沒有特別的意義,可以當做普通夜晚地圖來打,只需要特別小心戰場中的狼人。
又說起來,月圓之夜的狼人是獻祭理智增幅戰力,那時完全是失控狀態,難以做戰術執行。這是有代價的戰力增幅,不會比上萬陰兵更難處理。
所以說,決賽殺手居然是你——魅力神!
一個建議就殺死了一場精彩戰鬥。
賽事結束之後那兩天,小世界裡在統計戰利品,多蘿西為了讓他們更直觀的感受到一路連贏的好處將多數直播打賞的道具發放了出去,只保留下極個別不適合被信徒持有的。
神域裡邊各族歡天喜地,慶祝此番揚我神威。
除了喜歡搞慶典的多蘿西家,另有一家特別高興,就是瘋狂之神那邊。這次決賽他們家死靈法師貢獻巨大,不僅提供了死靈法師的擬態間接創造出巨大優勢,還在最終戰同史萊姆崽並肩戰鬥,貢獻巨大。
本來瘋狂、建築和拚搏之神就在比賽,這波瘋狂之神攢下一大筆貢獻度,直接將另外兩家甩在身後,基本預定了大獎。
瘋狂之神很滿意這個,不完全因為他得到了豐厚回報,更主要他證明了自己哪怕重新組合之後他也是歐神的可靠助手,任何情況下都可以信任他,他能辦成許多的事。
老實說多蘿西沒想這麼多,她打完決賽沒快樂多久又去開了個會,聯通四城的新通訊網絡有個大概了,決議團內部體驗了一番,覺得不錯,這樣之後要溝通聯絡就不需要到家門口去喊人那麼麻煩。
結束了有關通訊問題的討論大家準備散了,卻見團裡一個女神喊住了阿爾文。
一邊是女朋友,一邊是不重要的「女同事」,跟哪邊走不是很明顯嗎?阿爾文想說假如不是很重要的事,他想先告辭,細枝末節留著下次再談。
對方好像看出他想法,認真講道:「我認為挺重要的,你最好挪出點時間聽聽我說。」
可能因為有個大受歡迎的親媽,阿爾文見過各種形形色色的神,他眼神其實不錯,看對方這樣感覺好像真有事說就讓多蘿西先回去,表示晚點過去找她,自己則留下來聽了一耳朵。
還真就聽到個大消息。
首先要說,這位女神能進入決議團,就是當初拿到鑰匙碎片的,那麼多神在競爭她能得到這鑰匙碎片至少可以說明這位女神在某些方面確有過人之處。
她是偏向於感知方面的神,她全家都是。
感知、判斷、預言這些都是標準的工具神,他們的神力既不能直接武裝信徒,又不像多蘿西那種在資源獲取方面有明顯且巨大的優勢。當然,他們在實際運用上比門羅強一些,門羅的神力多數時候在給他拖後腿提升發育難度,感知預言一類的神可以模模糊糊的感覺到做什麼事對什麼是錯未來大概在哪個方向怎樣才能發展更好,他們在大方向上不會出錯,這神力平時不怎麼派得上用場,不會因為他們方向把握正確就發育提速。
真要說起來,感知類神明最大的優勢在於他們可以放心托管。
都知道道具卡裡面有一類加速卡,使用之後最少也能快進十年,這也是加快發育速度的一種方式,通常在不耐煩等待或者對目前的狀況感到迷茫的時候,快近一段時間興許就能破局,信徒們的自由發展可能帶來驚喜。
這本身又有賭的成分。
怎麼說呢?你知道平行宇宙理論,人們不同的選擇可能造就不同的未來,好或者壞經常就在一念之間。正常發育模式之下,神可以監管他的信徒,在對方選擇錯誤的時候及時引導,撥回正軌。使用加速卡就視為放棄監管,任由神域內一切生命自由生長,他們將會遵循內心做出抉擇,期間的所有決定神無法干預。
所以你看,門羅自從用過一次加速卡,他就再也不敢了。
對他來說加速等於劈大叉。
正常來說大家不太會那麼離譜,但也會有失控的時候,加速很像是開盲盒,開出來時好時壞神無法操控。除非像多蘿西這樣的對自己的運氣非常自信,要不然每次大加速都是賭命,加速造成的劈叉經常要費更多心神去導正。
預言或者感知類的神一大優勢就在這裡,他們自身神力作用在那個方面你,信徒自然也會獲得相關能力,就算神選擇使用加速卡,一次加速五十一百年,這對神來說是眨眼間,他無法干預中間的一切選擇,可他信徒擁有相關的能力,他們可以通過感知判斷正確的方向,確保不會出現方向錯誤。
日常情況下,這一類神最大優勢便在於此。
混亂模式之下,他們的神力可以有更大作用,他們能預判到一些危機或者大事件的發生,並針對性的做出應對,確保自己平安度過。
決議團裡這位女神便為此而來。
她告訴阿爾文,她出生在那種家族,以感知見長的家族,家族成員囊括了許多方面,有擅長危險感知,有擅長天賦感知,多種多樣,就在最近,神力為他們拉響了警報。
阿爾文本來輕鬆的表情凝重起來。
「仔細說說。」
站他對面隔著兩三步遠的女神整理了下情況,說:「相信你知道,對我們來說神祇是種族,不天生光明,不天生高尚,不天生偉岸無私。我們的社會同神域裡面信徒們的世界無太大差別,只不過我們掌握了一些法則,擁有力量並且可以出借力量。」
這個說法有貶損神族之嫌,但阿爾文並無異議。
實際情況正是如此,神之於普通人就像人之於小螞蟻,在小螞蟻眼中人類就是龐然大物是天災是神明,這並不意味著人類就天生超然高尚,品格與實力從來無關。
阿爾文明白這個,他不明白為何在此刻提到這個。
「難道你要告訴我,一些被我們認為值得尊敬的前輩在籌劃不好的事?」
那女神的反應很奇妙,沒有肯定,也不像是要否定,她稍微糾結了一下,說那不能被草率定義為不好的事,應該說是本來的權力者雖然已經厭煩了為自己所在的主城處理一些亂七八糟的事,但同樣的他們也不喜歡突然從本來的位置跌落。決議團是規則推出來的,這本身無可厚非,問題在於團裡面的大家都有點過分年輕了,身為團長的歐神才覺醒兩個神年,這些年輕人在決定神族的未來這讓一些老前輩不放心。
就像什麼呢?
就像你爸媽總覺得差不多了你應該獨立了,不要在家裡當個廢物應聲蟲,可是真要他們完全放手,任由年輕人自己決定一切,他又丟不開手。
四大主城沒有所謂的城主,但是過去確實存在類似於掌舵者的角色,一些關鍵事項是由這些存在時間很長實力很強的神在決定。
但他們是自己組建的被神民們默許存在的組織,自從新時代來到決議團組建,決議團就讓本來負責決策的組織尷尬起來。
他們有段時間沒插手主城事務了,最近確實商量過不少次,倒不是多稀罕這個決策權,這樣被「罷免」總感覺不是滋味。
這像什麼呢?
這就像一個村子,本來有一套約定俗成的運作方式,他們沒有一個清楚的規章制度,但是大家心裡有幾個長老,什麼大太爺三舅公的,碰上事都會找去請長老評理,村裡面要搞什麼祭祀啊活動啊通常也是他們同意的。
現在公家覺得這種制度太散漫了,還是要有個能寫在紙面上的規矩,就認命了管事人負責管理。
管事人是權力機關任命的,來的正,問題是威望和資歷其實不夠。
以前那群老頭老太太們在村民心裡地位高,可他們沒有公家背書。
老頭老太太們倒也不是不支持年輕人工作,總是不放心,還有就是突然就被架空了覺得總要有個流程或者說法,你的給老人家一個台階下。
有正式任命的年輕人壓根沒想到這裡,這不就尬住了?
舉這個例子不是說老人家們準備帶著村民搞事情,如果繼續用這個例子來說,現在的情況應該是,村裡有刁民想搞事情,以前的長老覺得敢情好,正好看看年輕人的危機處理能力,本來可以直接掐滅的麻煩事他們視而不見了,等著看年輕人如何應對。
總之就是可大可小,可嚴重可輕微的事件。
考慮到搞事「刁民」的身份,要完美解決確實不易。
這位女神作為決議團的一員,肯定希望通過這次可以樹立威信,實現完美交接,她之前和阿爾文有過兩次接觸,當然都是阿爾文為多蘿西出面洗腦說服他們,總之她和阿爾文有點交情,就來找阿爾文說了。
眾所周知魅力神阿爾文是決議團長多蘿西的男朋友。
他知道就等於多蘿西知道。
確實當天多蘿西便得知此事,阿爾文還附贈了一條確切情報,源頭是占卜之神,阿爾文在告別決議團裡給他傳遞消息的女神以後,去了趟占卜之神營業中的小店,請他用占卜做了個判斷。
提問:將要困擾我,使我一段時間不得輕鬆的事情,是否同剛結束那個賽事有關?
答:很顯然有。
提問:什麼程度?
答:顯而易見的直接的那種程度。
阿爾文把占卜的結果告知多蘿西,多蘿西感到奇怪:「為什麼不更清楚的提問呢?問他誰在設計動亂?誰計劃給我們找事?」
會奇怪這個,「心肝你過去沒怎麼和他有往來吧?」
「唔?畢竟我們不同城。」
「你也不太會主動探聽情報除非和對方正面遭遇?」
「是的,所以直接告訴我,別再繞彎。」
阿爾文講起了一個多蘿西未曾涉足的領域:「你知道決定我們未來高度的,不止是覺醒方向,還有神力強度。」
這點多蘿西早知道了,畢竟你想,每一年都有那麼多小幼崽去覺醒,但神力的分類其實就那麼多,他們之中有很多會和前輩撞車。
比如什麼颶風、狂風、暴風、都是風這個門類,只聽神名似乎也判斷不出到底誰更厲害,這種情況下,其實要看神力的強度。
一尊神厲不厲害,由很多方面決定,比較核心的三元素是——
神力屬性、神力強度以及心境。
這就是為什麼歐神多蘿西理論上不應該是最高光的,現在的情況卻是她一騎絕塵誰也壓不住,本來奇跡之神那些應該要比她更受器重,沒拼過她要不然是本身太鹹魚要不然就是神力強度存在差距。
用遊戲的方式來解釋——
覺醒方向決定了你能得到個什麼buff技能。
神力強度決定的是buff技能的等級。
都是幸運加持好了,初級和滿級能比?幸運10和幸運100能比?神域初開那會兒,大家普遍會更關注buff類型,確實初期不太能體現出強度,類型帶來的參差更加明顯。越往後越能感受到神力強度才是真的霸道,就比如占卜之神,他要從神力強度不如自己的神身上獲取情報相當容易,可一旦是對方更強,差距越大能看到的就越有限,獲得的情報會很模糊。
神力強度這個東西就很像一個人的智商,不可能說那個機器來掃瞄一下就得出了,至少目前沒有這種儀器。
真要想知道也有一些判別途經,其中一種就是通過占卜之神。
占卜之神很容易知道對方神力強度高於或者低於自己,低於自己的姑且不說,只要是高的,他也能知道是略高一點或者遙不可及,以自己為參照,可以借助占卜為別神大致排序,但是可以歸可以,真這麼做的其實不多,因為很簡單,覺醒之初大家數值都不會很高,那時候感覺不明顯,只要經過一個或者兩個神年,你看自己一路走來順利與否,在一些活動上遭遇到別神能否施展,你對抗他們困難還是容易,等等這些方面都能大概感知到自己在什麼水平。
好比多蘿西,不需要測,都看出她發育良好神力增長極快,要不然憑什麼是她力壓同期?
一些資質略遜一些,神力強度不太夠的,要怎麼才能有立足之地?
針對這種困擾,有一種運用得當或許能翻身的解決方式,制約自身,通過規則認可,在某些特地方面解放神力。
比如說占卜之神可以針對自己立下制約,限定每天的占卜次數,限定占卜範圍等等,給自己加上的限制越多,占卜出結果的可能性就越高。
你想啊,你通身只有那麼多神力可用,可你卻不停在占卜,是不是越到後面消耗越多就越難出結果?但假如你和自己約定,每天最多佔卜三次,一旦這個限制生成了,你可以調配的全部神力就會直接分配到這三次機會裡面,結果當然會更穩定準確。
不止是占卜,其他的神也可以,假如多蘿西的神力強度沒這麼高,不可以隨意揮霍,她就可以立下限制,可以選擇放棄扭蛋和探索以確保副本必定爆種,可以立下的限制種類很多,通過限制,本來不夠多的神力會收束起來精準的用在最需要之處,這麼做雖然犧牲了一些方面,至少能確定在某些領域的優勢,讓他們在一些方面能有足夠的話語權。
多蘿西沒有那種困擾,也就沒太瞭解過這個。
事實上占卜之神真的立下過制約,有幾點不清楚,反正阿爾文知道,當你不確定自己想瞭解這是輕的強度等級,提問就得泛泛一些,範圍性的提問很容易得到是或者否的回應,可如果是精確提問,很可能沒有答案。
他提問後面鬧的事情和之前那個比賽有沒有關係,結果很快就出來了,有。
真要是問預備滋事的是誰?要不然沒結果,要不然就會得到一個模糊的沒有具體指向的東西,假如看到一團紅霧,或者一道綠光,你能知道那關聯誰?
阿爾文的見識比多蘿西廣,他甚至聽過有試圖通過占卜找天命女神,結果會錯意找錯對象鬧出尷尬場面的。
阿爾文說了幾個占卜之神曾經造成過的悲慘又好笑的誤會,多蘿西聽了樂不可支。
「我正是吸取了那些教訓,才用了更安全的方式提問,至少我們可以確定,是之前那個比賽直接醞釀了這次挑戰。」
「因為決賽太好笑了他們輸不起……?」
阿爾文尋思了下,覺得不至於。
至少殺神和戰神不至於,區區娛樂賽又不涉及利益分割,有什麼不能接受?這次大家心照不宣,都知道他們主要是輸給多蘿西霸道的神力,多蘿西神力對場地影響太大,直接造了個完全有利於自家的條件,徹底壓制了對手。不管怎麼看,四人小隊輸給萬人團都不可恥,雖然『我還沒入場你已經出局』這件事確實好笑。
哪怕真覺得決賽憋屈的,下次活動再約,多的是機會。
反正阿爾文覺得,只要他們還有一點身為強神的包袱,就不可能輸了不認扭頭滋事,這太沒品了。比起這個,阿爾文更願意相信是決賽表現尷尬那幾家的麾下小弟不滿老大家實力沒得到充分發揮,還想證明一下。
你說大哥輸了?
在上萬對四個的戰鬥力輸了怎麼能叫輸呢?
大哥耿直,正派,他認了,做小弟的不認很合理吧?
小弟想爭回臉來很合理吧?
阿爾文覺得更有可能是這個,阿爾文運氣好,碰上奈哲爾來找小夥伴多蘿西,聽說了前因,又聽了阿爾文的分析他品了品:「我總感覺沒這麼簡單,不像是有這麼簡單的樣子。」
「啊你……」
「你住嘴……」
可能因為奈哲爾有段時間沒發威了,大家都忘記他那張嘴有多毒。待他說出這話多蘿西和阿爾文同時反應過來試圖叫停,但很顯然已經晚了。
他話都說完了,烏鴉嘴該發功也已經發了,現在打住有個屁用。
阿爾文無語望天,多蘿西滿身幽怨瞅向小夥伴——
「怪我決賽打你們太狠,我真是欠了你的。」本來要是舔狗小弟想證明一下,強度還可控,至少不太可能真出亂子。小烏鴉這話一出來,這種可能性頓時無了,搞不好真要打場硬仗。
「同早先結束的賽事直接相關,但不是小弟給大哥爭臉,還有可能是什麼展開?」
奈哲爾想著事情也不會因為他一句話就變了,只能說他嘴太利,每次都能說到點上。想是這樣,他給多蘿西當頭一棒也是事實,於是有點陷入那種「我有話說但不知道你想不想聽」的糾結裡面。
多蘿西:……
「說吧,想到什麼你說,提前知道我就提前準備了。」
奈哲爾說,搞不好不是戰神殺神的小弟要找回場子,而是另一種棘手情況。想和多蘿西比劃幾下的沒準是戰神殺神的對照組或者勁敵呢?
「你們不會有那種想法嗎?比如我看門羅不順眼一直和他作對,但是總沒分出高下,很多年都有來有回。忽然門羅慘敗在你手上,我不敢相信他作為我的神生大敵居然輸給個臭魚爛蝦,打算親自下場不奇怪吧?我要是能完虐你轉身不就能去奚落他?我能嘲得他抬不起頭,墮落成啥樣了什麼對手都能輸,輸這麼難看真是臉都不要了。」
「說誰臭魚爛蝦?我怎麼臭魚爛蝦了?」多蘿西當場翻臉氣鼓鼓問他。
奈哲爾一僵,趕緊描補說是舉例,舉例懂不懂,那話是模擬準備搞事那邊神的心態說的,不代表他自己。
多蘿西勉強接受了這個說法,旁邊阿爾文還安慰她:「這解釋挺在理的,假如真是因為這種理由來挑釁你,對方心裡這麼想不奇怪嘛,解說很到位啊。倒是另一點我沒想到,當你想到命運的對手無論如何都想戰勝的宿敵時腦子裡出現的居然是我弟弟?我一定幫你轉告他這事,他真榮幸。」
奈哲爾:……
暴、暴露了。
但是該嘴硬還是要嘴硬一下:「因為你們都熟悉他,我拿他舉了個例。」
「好的好的,我都明白,這不要緊,重點是你描述了一個你認為搞不好會發生的糟糕場面,戰神和殺神的神生勁敵可比他們小弟難搞得多。真要是有失控跡象,他們可以約束自己的小弟,沒可能約束勁敵。」
奈哲爾:「這只是一種可能性,未必就……」
「什麼未必?一定好吧,你都說了這不是一定發生?我現在只想知道能和戰神殺神五五開的到底是哪位?他準備怎麼我?」
穿越前多蘿西也是博覽群書看過不少小說動漫的,她太清楚宿敵是比大哥小弟深得多的羈絆,你贏了我的大哥我可以認你當新大哥,你要是贏了我認定的對手,那你攤上事了,我是必不會輕易放過你的,你我之間得有一戰。
事實證明,烏鴉神對一切不祥之事確實有非比尋常的感知力,通常他都不過腦隨口一說,居然就能一語成讖。
才沒過兩天,血腥之神就在多蘿西結束決議團日常之後堵到了她,並表達了想與之較量一番的意思。
多蘿西看他猩紅一身,還在思考這又是哪位,誰的宿敵?
只不過小小的走了下神,沒第一時間應答,對方就自行理解了一番,覺得多蘿西是沒聽過他對他毫無興趣不準備答應。
這樣的念頭一生出來,便令他很不愉快,當即放下狠話:「我總有辦法讓你點頭。」語罷掉頭就走。
多蘿西:……
什麼玩意兒???
你們強神的耐心都這麼差???就不能給點時間讓人好好消化一下???就那麼著急???
多蘿西也是很要面子的,對方掉頭走了她能趕著追上去嗎?當然不能,那就看看這傢伙能使出什麼招。半天時間她知道了,只能說這種因為宿敵戰敗就找上門的神腦回路確實不太對。一般的神,碰到想和別家較量一場對方卻不高興應戰的情況,大多會傾向於造輿論,你看多蘿西可不是普通神,她是新生代翹楚,決議團長,體面神啊。基本上只要公然下戰書,放放狠話挑釁她,目的都能達成,也就是可能因為這一系列作死行為被教訓得很慘。
不看這個可能悲劇的結果,至少和她較量的目的能達到。
放狠話出言挑釁這種手段,雖然老土,但是好用。
多蘿西有個名言——
我就是禁不起刺激,你敢拿話激我,我就敢上當。畢竟人活著還要臉呢,我都是女神了,不要面子的嗎???
很顯然,血腥之神第一不夠瞭解多蘿西,第二腦殼有病病。
他幹了件多蘿西想破頭都想不出來的離譜事,為逼迫多蘿西出面,他在自己神域裡八方拱火迫害鄰居。
血腥之神是個聽名字不夠霸氣但是打起來很煩的神,多數神的信徒哪怕再驍勇善戰也打不起持久戰,哪怕殺神好了,他家確實是收人頭越多buff就越強,這buff加持得主要還是攻擊方面,不是說你收十個八個人頭血條長度就能翻倍。
殺神家從來就不是打持久戰的,他們只要發育成型buff疊好,一刀一個小朋友,那爆傷沒幾個能頂住。
多蘿西能贏他真是特定條件下的勝利,要是把兩個神域的拉出來要分割勝負真不好說。
不能說多蘿西就沒可能贏,雙方要是全境壓上,八成得要看好殺神。
這樣的殺神也沒把握說能治了血腥之神,是的沒錯,血腥之神就是他宿命之敵,這倆聽神名八竿子打不著,實際卻是冤家。
這麼說是因為殺神家的最擅長抹脖子放血,血腥之神家的最不怕這個。
他們擅長操控血液,能將自身鮮血放出作為武器使用,用完還能收回。哪怕沒及時收回真的損耗了,信徒們可以通過吸收別人反補自身,因為這樣的特性,他們家中堅力量全是皮糙肉厚的戰士或者狂戰士。
殺戮之神不喜歡和血腥之神交手,打起來煩。
雖然但是,他們的確是冤家,每個神年都要交手幾次,互有勝負。
反正要是殺戮之神那邊發育順利,buff滿級,攻速移速暴擊傷害都拉滿,那血腥之神家的消耗能力再強也頂不住。
殺神家發育不順利的話,就會陷入苦戰,勝利天平就要偏向血腥之神那邊。
就這個神,為了迫使用離譜手段擊潰了自己命中宿敵的多蘿西和他交手,扭頭痛擊自己鄰居,使他那個神域裡面亂成一團怨氣沖天。
鄰居們治不了他,不得出來求救?
求救找誰?
當然是官方組織——決議團。
決議團的老大是誰?
——多蘿西。
多蘿西屬實是沒脾氣了,為了讓她出面八方拱火把自家鄰居全打一遍搞得神域內外都是罵聲震天,這什麼離譜操作?
血腥之神不僅想和多蘿西交手,還瘋勁兒上來想玩個大的,不要搞什麼戰場副本,生死有命,他要真打。
這種要求瘋狂之神都不可能答應,畢竟瘋批只是甘於冒險喜歡劍走偏鋒以小博大,不會主動把戰場往自家引,招來強敵拆自己家。
多蘿西確實自信,也不畏懼挑戰,經常迎難而上。但熟悉她的都知道,她非常厭惡損失。
覺醒成女神發展神域這本身就像在玩一個模擬經營遊戲,所有經營遊戲的玩家都很痛恨一件事,那就是辛辛苦苦建起來的領地被人拆了。你別看多蘿西有個傻白甜慈善家的神設,好像很愛往外送東西,主動送禮那是清包行為,囤的東西多了自己不太用得上正好拿去經營關係。這和地盤被攻破慘遭拆家被迫重新規劃建設是兩個概念。
不是危言聳聽,多蘿西很清楚自己的戰力水平,她雖然不怎麼熟悉血腥之神,卻知道殺神大概有多少實力。
之前搞娛樂賽事的時候有情報神做過盤點,當時就說了在這個戰場裡面其實戰神殺神他們都有被限制,人數限制之下各家都派尖子出戰差距縮小了很多,要是真的賭上全部血戰一場,歐神風頭再勁結果也懸。
看紙面實力,殺神被認為比多蘿西強出不少,血腥之神是比較陌生,他能和殺神打得有來有回據說每個神年都交手且互有勝負,是什麼水平顯而易見。
雖然這傢伙看起來腦子不太對勁,多蘿西可不敢小看他,或者說,正因為他腦子不好又有愛走極端的傾向,和這種瘋批戰鬥起來損失會比正常要大,就算能贏,家肯定要被拆掉。
多蘿西確實覺醒時間不長,從信徒們的視角來看也就發展了二百年左右,這其實非常短暫。
那她也會心疼。
還生死有命呢,就現在這批信徒,至少核心信徒她都有感情的,諾德尤金艾斯特爾這一批別管犧牲了誰多蘿西都要難受,畢竟有那麼多共同的回憶,為了不至於眨眼之間就送走幾個多蘿西如今都沒在考慮拉時間快進,哪會接這種注定要兩敗俱傷損失慘重的戰帖。
「切磋可以,搞大場面也可以,百人團千人團萬人團我都能接,所有這一切的前提是不玩真的。我為什麼要和覺醒時間比我姐姐還長的傢伙真刀真槍的幹?真幹了那不是輸贏都完蛋?」
多蘿西直接就是一副愛咋咋反正我擺爛了的架勢。
你讓我出面可以,我願意打,但是得建副本,資源消耗多少都沒問題我信徒不能隨便死了。畢竟我只是個覺醒剛兩個神年的可憐後輩,前輩逼我應戰已經足夠沒臉沒皮了,總不至於這麼無恥。
更絕的是,多蘿西也學他無恥放話了。
我不出面你就痛毆鄰居是吧?
你再逼我我就搾乾扭蛋街和探索之門,重賞之下必有勇夫,你就看我安不安排你吧。
一看多蘿西居然擺爛,血腥之神懷疑自己威逼力度不夠,準備加大力度,他老鄰居慌了。
「別,別別別。」
「我求求你做個神吧,能溝通解決的事能不能別整這麼血腥?是我知道你是血腥之神,總之大哥啊你的目的也不是做了我們,而是想和那個風頭正盛的小女神比劃一下對吧?我去幫你溝通交涉行不?」
「有要求你們雙方可以提,一下子說不攏還可以慢慢磋商幹什麼走極端?走極端能解決問題嗎?」
「歐神也是有脾氣的,她顯然不吃這套。你覺得你只要攪風攪雨她作為那什麼團長就得出面調和你就能提要求了,這有個前提是她不出面就會從那位置上被拽下來,你拽得下她?」
「就是說,神域裡面打成一團不是很正常嗎?誰說一定要決議團出面?」
「大哥我都叫你大哥了,你聽聽勸,這事得談。」
他們神域融合不止一次了,裡邊塞了好多家,都成了血腥之神手下的受害者。眼看惡鄰居往死裡鬧,他的目標對像——決議團長多蘿西直接擺爛了,依他們對血腥之神的瞭解,會因為對方擺爛了就訕訕收手?
不會,不僅不會搞不好還能更瘋。
放任他危害的是多蘿西嗎?
顯然不是。
遭災嚴重的鄰居們合計一番,派了他們中最會說話的前去見了這次事件的中心角色。動身之前覺得這趟興許會很難搞,就算平日裡聽到的都是善名,可是以為覺醒剛兩個神年就已經取得那麼多成就的女神難道真是好說話的主?
結果出乎所有神意料,多蘿西似乎並不排斥同他交手。
只不過她也提了要求。
第一、開副本打,哪怕是等比還原雙方神域的大型戰爭副本都可以,戰火不可以直接燒到小世界內。
第二、開直播請諸神見證,別管打成什麼樣誰輸了誰認,之後謝絕胡攪蠻纏。
第三、他是神力加持戰鬥的強神,是大前輩,跑來下戰帖還逼個弱小可憐的後輩接招,沒點籌碼說不過去,考慮到作為歐神的多蘿西不缺少任何物資,只提出一個要求,打完之後血腥之神得為自己早先的偏激行為作出補償,要補償所有遭受無妄之災的鄰居,打傷了人就去送傷藥,拆了別家就給人復原起來。
很顯然血腥之神不喜歡虛假的戰鬥,可知道這事的所有神都說多蘿西不可能接拆家局,她扭蛋探索副本的出貨能力那麼強,神域內有多少好東西根本無法想像,這種情況下,放一個不知道能不能打過的強神到自家地盤上不就是讓人來搶來砸?
不是說血腥之神的信徒過去一定會幹敗人品的缺德事。
但是作為一個手握權勢運籌帷幄的女神,不可能將自家能不能好寄托於對方的良心,她沒可能給血腥之神機會讓他把自家拆了。
任何一件事情發生之後,當你周圍全體都持同一個觀點,事情朝著那方向發展的概率就非常大。
多蘿西強調不止一次了,她絕對不接可能禍害自己神域的私鬥。
她這麼說,大家也都覺得在這點上她沒道理讓步,血腥之神瘋歸瘋,多少還有腦子,介於他無論如何都想和多蘿西打,那就只能在這點上讓一步。經過血腥之神那幾個倒霉鄰居兩邊說項,最後總算達成一致,雙方約定:
第一,一個月備戰,一個月是神的一個月,小世界裡約摸八年。
第二,備戰期結束之後會拓印雙方的家園地圖,地形地貌資源建築所有的一切一比一還原在副本裡面,他們中間會隨機一塊地圖作銜接過渡,多蘿西作為天然的劣勢方,在這場本質並不公平的戰爭裡面可以獲得一項特權,她可以主動選擇讓神域內哪方同過度地圖連界,連界的那方自然就是這次戰爭的最前線戰場。
第三,這次是全民戰爭,雙方全體信徒參戰
第四,副本內死亡將會在小世界內復活,復活之後不可以重新登入戰場,任意一方主動投降或陣亡超七成宣告戰爭結束。所以說獲勝條件很明顯了:收掉對面七成的人頭或者讓他主動認輸。
第五,為了避免多蘿西敷衍了事,血腥之神表示他可以為迫害鄰居的行為負責,前提是多蘿西能贏他,只要多蘿西贏,贏不了一切免談。
這個第五條出來深入瞭解過多蘿西的就笑了。
「血腥之神還是不夠瞭解我們歐神,我敢說,只要是會直播給大家看的比賽,別管有沒有獎勵她一定拼。」
「哈哈我正想說這個,我們伊卡路斯城的寶藏女神多蘿西啊,屬於是只要你敢開直播你敢公開排名,誰會贏毫無懸念,歐神包袱重,很不愛輸。」
「這不廢話?誰愛輸?」
奈哲爾揣著胳膊聽他們嘻嘻哈哈,終於沒忍住,吐槽道:「他嘴上說是為了激勵多蘿西,搞不好打的只要贏了就不用賠的主意。畢竟有些神,聽起來厲害看起來強勢,實際上天天求著扭蛋副本探索出貨,背後別提多苦哈哈。」
別懷疑,這話實際是想著門羅說的。
你看門羅走出來拽得二五八萬誰都惹不起的樣子,乍一聽還是愛神和財富女神的崽,多體面多風光,實際你和他做過鄰居就知道,這傢伙的發展建設之路別提多苦了,要是血腥之神也是手臭的類型,搞不好他就是日子過得緊巴巴只管拆別人家並不想賠呢?
奈哲爾順嘴一吐槽,居然把旁邊搞安靜了。
他納悶轉頭朝別神看去,只見他們全在「竟然如此」、「震驚我全家」、「想不到他居然是這樣的神」……
奈哲爾:?
「不是……我就隨便說說。」
旁邊神紛紛點頭,懂,誰不懂呢,烏鴉神的隨便說說。在惡意揣測方面,他們敢說烏鴉神的威力簡直比預言之神還要大,他這張嘴說好事未必能中,說壞事一說一個准的。
提問:針對血腥之神的惡意揣測是壞事嗎?
答:都認證成惡意揣測當然是了。
如果說心理活動能通過文字具象化出來,這一刻,在場的神頭頂全都頂著同一句話:
傳下去,血腥之神看起來炫酷狂霸拽,實際窮逼一個。
你看他從來只管打不管埋,以為他是瘋批的個性,還說強神總是這樣。有沒有一種可能他純粹就是手氣差出貨不行日子本來就緊巴巴的壓根就賠不起?
「難怪啊,難怪他一開始無論如何都想讓歐神開放神域玩真的,別是準備發財去的。」
後來聽說這事的多蘿西差點笑死,她甚至能想像出血腥之神能憋成什麼樣。
畢竟這個事件坑爹的不是奈哲爾隨口一說就揭了一位強神的底,而是由於奈哲爾這張嘴太出名,以至於別管他這次說中沒有,別管這到底在不在烏鴉嘴作用的範圍,只要旁聽的大家覺得算,有些神走出來炫酷體面實際摳摳搜搜過日子的形象就焊死了。
你說你不是你沒有。
你急了吧。
要真不是真沒有跳出來辟什麼謠?
不信你去編排一下財富女神,或者就編排歐神多蘿西也行,看這兩位搭理你不?
得說拿財富女神和歐神來舉例純屬離譜,畢竟這兩位別管你認不認識只要聽到她們神名就該知道她們日常是個什麼狀態。內涵血腥之神窮逼理論上會有神信,同樣的話你拿去說歐神或者財富女神那都不需要求證,誰說的誰傻逼就完事了。
雖然這例子不對,也沒造成什麼影響就是了。大家總是更願意相信奈哲爾說的,誰讓他是烏鴉嘴神?
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圍城裡那句很經典的話幾乎適用於各種場合,在神祇世界裡也一樣。
在這邊,有一種情況特別常見——
能打的羨慕能躺的,覺得躺平就能發育起來特別棒,軟飯比什麼都香。巧了,很多靠躺平抱大腿苟發育的就很羨慕神力強化自身,不靠別神靠自己就能搞得好的類型。
不同類型的神總是在互相羨慕。
阿爾文也沒跳出這個怪圈,反正他以前挺不喜歡自己這個覺醒方向的,哪怕再不修邊幅都能被品出別樣魅力,隨便就能吸引大波關注,到任何地方都能成為焦點的感覺……起初爽過,多幾次就煩。反正在認識多蘿西之前這傢伙天天戴個兜帽,打扮比陰暗系的還要陰暗,甚至在認識多蘿西之初,明明被吸引了還能找出個離譜的說法力求合理解釋自己的行為,他居然說因為多蘿西也是焦點,走到哪兒都是,她至少拉去一半關注甚至更多,和她一起舒服。
當然那番言論已經被證實是胡說八道了。
說什麼不想被關注太多,只想躺平吃軟飯,生活就應該簡單一點。
你看看現在,哪一條成了?
都沒成,他還是美滋滋的,那一早說的那些是不是強行找理由自己騙自己?
雖然但是,阿爾文也有一陣子沒被別神用這種眼神盯著看了,上次有這種感覺還是戀情曝光時,那會兒好多對多蘿西深有好感的男神女神朝他投來了類似這種無法理解難以置信的目光。
「草率了,真沒想到戰場圖這麼極端,這個圖理論上更有利於主打暗系的,但是上萬精銳小弟加上不斷擴散的毒沼,難啊。」
「很難啊,除了這倆死靈法師,別的很難啊。」
大家紛紛點頭。
「這話說的,我們可可愛愛的小史萊姆是那麼心狠手辣的崽?它可能只是忙著觀察當前處境去了沒注意呢。」
這種會不斷刷毒的陰間戰場,還有自信自己沒問題,表現不會比史萊姆崽遜色的,也就毒打過崽子的深淵領主伊格納茲。
「對對。」
還沒開打,甚至後面的還沒入場給多蘿西家的打賞已經刷瘋了,下注在多蘿西身上相信她會贏到最後的相當振奮。
「明明是那麼強的,真要給足空間讓他發育起來有幾家攔得住他?堂堂暗夜王者殺戮的神這回太憋屈。我們還知道殺神是運氣不好,給進了決賽那些家在看直播的信徒看了,不得小瞧他?」
都這麼苦了,居然還是個會刷毒的戰場。
「這時候就要恭喜你們沒拿到復活名額的,少受折磨了。別神都好說,我比較心疼殺神,他可是被歐神淘汰之後通過復活賽強勢回歸的,復活賽那一場的表現確實很強勢,但怎麼說都是復活的我記得復活的要排在最後登入是吧?但凡運氣稍微差點一進去又是被埋伏直接打飛出局的命。」
要是個副本,上萬的精英怪半天也不見得能殺完,這還是不知疲累打散了還能重新站起來的那種,太苦了,作為歐神多蘿西的對手進入這個地圖太苦了。
「說什麼呢,還有得打能叫運氣差嗎?運氣差難道不是中毒掉陰兵堆裡?一波帶走有來無回。」
「之前的表現也很出色,雖然我們沒能親眼看到,他還在打,都打到最後一關了。」
是了,這才是關鍵。
「嘛,這種戰場他們兩個作用確實有限,救下來後面還要扯後腿不如早走。」
「我一個弱小可憐的草系神居然在心疼這位你敢信?」
副本BOSS的設定就像多蘿西他們覺醒出來的神力一樣,霸道得很。
自己不報名,裝成是空有美麗頭腦空空的花瓶,結果好傢伙,淨忙著給邊上報名的出損招了。換個神來都不見得能想到最大的坑在這兒,擬態成死靈法師隊友的樣子,歐氣全開直接進了帝王陵裡面的陪葬坑,獻祭倆隊友換回來上萬強力小弟……這怎麼玩?
蟻多都能咬死象,別說有資格陪葬在這裡的不都得是強兵猛將?老弱病殘配嗎?
「多蘿西他們神域贏面這不是無限大?太大了一點。」
歲數大一點的又回憶起當初,他們也曾代表神出戰過,當時有一些不同,並非這樣的大混戰,而是一對一。那時候條件還沒現在好,許多方面沒發展起來,他們都能憑借聰明才智拿下勝利。
「屬實是心疼了……」
「我這一生經歷了無數戰鬥,是人不是人的都打過,為女神出征的有,家園保衛戰也有,無論條件多麼惡劣人手多麼欠缺我們都克服了,每一次我們都能贏,相信這次不會例外。」
進了決賽的各家都能通過直播鏡頭看到自家精彩表現,精彩的能看到,尷尬的也跑不掉,比如這會兒多蘿西神域裡面,建築和拚搏之神信徒一半捂臉一半扶額,不敢相信自己看到了什麼。
諾德:「也不是毫無貢獻,至少他倆用生命證明了毒沼挺厲害的,不錯的情報。」
佔據了最佳位置一早就來蹲直播的多蘿西家各位族長忍了又忍,實在忍不住了,由矮人諾德帶頭笑出第一聲,各家迅速跟上,就連墮落精靈都上揚起嘴唇。
把這位投進毒沼裡面最有可能會像當初多蘿西給他安排重力場那樣,那時候是壓著壓著就習慣了,習慣之後他身輕如燕。變成毒的話,可能毒著毒著就版本更新出抗體來了,能把類似的毒性全給免疫了也不一定。
同為矮人,諾德他們絞盡腦汁給安慰。
上次他們不理解阿爾文給多蘿西下了什麼蠱,他只不過魅力大了一點而已,其他方面平平無奇!
看建築之神家的都在摁胸口,顯然窒息得很了。他們想過自家派的代表實力不足可能要死的早,也沒想過能這麼早,第二隊還沒登入他居然已經掛了,連一丁點的發揮都沒有。
他手下過去都未必能贏到最後,但他確實可以。
「小史萊姆可是很努力的,每天都有訓練。」
「族長說的對。」
「你們已經出色的完成了任務,之後看他們的,有我們偉大女神庇佑在這種戰場要是還拿不下,不用回來了他們。」
「誰說不是呢?」
懂,老熟人了誰不懂呢,沒注意四捨五入一下不就是又不重要管你去死。
強者的世界就是這麼不講道理。
「不愧是受過你這缺德矮子培訓的,這手隊友中毒我見死不救真是妙啊。」
畢竟以前是在副本裡干NPC的,這貨自帶了一條設定——天賦超絕。這是個鹹魚躺著想老婆都能變強的怪胎,強這個字是寫在伊格納茲設定上的,不努力時成長速度就不比別的惡魔慢,稍微努力一點真就是一日千里不得了了。
這次則不敢相信魅力神暗地裡居然是這樣的!他也太心機了!
確實,就這個地圖,多蘿西家整個看下來也少有比史萊姆王更合適的,矮人龍血人那些經過數次強化提升之後正面跟誰打起來都有得一拼,但不可否認的是這地圖不利於他們發揮,哪怕矮人喜歡生活在地下城裡,地穴能給他們安全感,這帝王墓和他們居住的地穴顯然不是一回事。
真不愧是決賽圖,刷出這個就沒給各家磨蹭的餘地,時間一長毒抗不夠全要死的。
此刻,這位超絕強者仗著自己眼神好,躍上高處以平視的姿態遠遠看著半空中的直播畫面,他坐在高處,單腿曲起,一條胳膊撐著膝蓋另一手把玩著個寶石模樣的小東西。他聽力很好,很容易就聽到下面那群菜雞在嘰喳什麼,聽到他們興奮於戰場地形對本方有利,惡魔領主可以說相當不屑。
出去為老婆打架還要挑地方?哪兒不能打?
要不是女神老婆太看重這些弱雞信徒,非要留他看家,但凡是願意派他出戰何至於準備那麼多,不就是打個架嗎?
指望伊格納茲褒揚史萊姆崽不太可能,放下那點酸意中肯的說,在這種地形條件之下他要拿個好表現非常簡單。
戰場走勢也印證了他這觀點,很快,其他戰隊也陸續登入決戰地圖,好消息是他們運氣還可以沒直接掉進死靈法師所在的陪葬坑,壞消息是,哪怕闖入決賽的許多戰隊配置都是方便隱匿身形的敏捷系,這系別理論上很能適應不見光的墓穴地圖,地圖裡隨機生成並且逐漸擴張的毒瘴還是折騰夠了他們。
即便有將萬能解毒藥作為戰略物資帶進決賽場的,也遺憾發現萬能解毒藥其實沒那麼萬能,它能解除毒瘴很大一部分的毒性使置身其中不至於瘋狂掉血瞬間殞命,還是保留了少許的負面狀態,這個負面狀態主要體現在一點上,就是敏捷度下滑身體僵直。
很多遊戲裡不都有那種進了毒圈就會持續掉血並且移速下滑的設定?
這又是墓穴裡的毒,與死屍陰靈等等相關,會使活人陷入僵直也不是什麼奇怪的事。並不是說沒有解,專業對口的能百分百解除毒性的藥劑必然有,可沒人會帶那個。可以作為物資攜帶進戰場的東西有限,沒有哪個決策者會隨身攜帶上百種不同的解毒藥,萬能藥是最方便合適的,可以完美解除一般毒性,針對一些罕見並且棘手的症狀也可很大程度緩解。
畢竟你看,歐神小隊那兩個菜雞進去沒多久就死出來了,這裡面也有他們登入地點太絕剛好在瘴氣濃重之處的原因,更關鍵是這毒性太毒,決賽場不是那麼好打的。
解毒之後小命保住了不假,這個敏捷度下滑身體僵直的狀態又要了親命。
對習慣藏身在陰影夾縫間搞突襲的職業來說,這是最糟糕的負面狀態,這個場子裡面九成的選手都不是全面型,人的一生是有限的,怎麼才能在有限生命裡發揮出更大的價值,得到神的更多關注站得更高看得更遠……答案肯定不是拚命去修補自己的短處,使自己成為一個沒有特別明顯短板的中庸的人。
當一個迫切想要成就更高的人意識到他天賦所在,就會將幾乎全部精力與熱忱投入這裡,最終結果就是他們大多會成為極度偏科的選手。神並不介意這個,甚至樂意見到,她完全可以給不同的群體安排不同的事,並不需要一個人勝任全部工作。
在這個背景之下,作為以迅捷見長,最自豪就是潛行刺殺等等能力的人們來說,這個僵直狀態打擊巨大,會嚴重影響他們發揮。
確實可以脫離毒圈。
脫離毒圈又會陷入新的被動,隨著毒瘴範圍的擴大抗毒性弱的傢伙們活動範圍會越來越窄,他們會很著急迫切想要快速收割戰場,但做不到,一個不敢進毒圈的傢伙要怎麼收割藏匿在毒圈裡的對手?對手甚至可以針對他們抗毒性弱的特性針對性設計一些圈套。
當我得知你不敢貿然進毒,我就知道該在那裡設伏狙擊你。
我的地圖很大,你地圖太小了。
這個決賽場讓很多神感到難受,比如殺神,復活賽才拉風了一把,拿到名額之後他就在想怎麼彌補後進地圖的劣勢,讓自己順利度過發育期避免被狩獵快速成型。這本來就不容易,又撞上這個地圖。就殺神小隊的配置來看,這圖絕對在不友好戰場地圖之列,要是登入時間早,應付起來還不是那麼困難,兩個壞情況疊加這場他太難了。
戰鬥經驗稍微豐富一些的都看出這點,還提出一種針對他的有效辦法,登入地圖之後盡量收割快速清場不要給殺神小隊提供太多可刷buff的人頭。
回想一下他被多蘿西家打飛那場,對比他拉風表現的復活賽,區別在哪兒?
淘汰那輪沒殺起來,復活場平均實力略遜,送上門的頭太多了。
「我要是歐神,我就帶小弟蕩平地圖,抱團沖,不給他們機會。什麼戰神殺神,覺醒早實力強沒錯但也有個限度,四個人的小隊得強到什麼地步才能同萬人團對沖?他們還不是法師隊伍,站著不動給他收頭他都要手軟,那可是上萬枚腦袋。」
「這會兒知道法師好了,早幹嘛去了?」
「不是我說,這種局法師隊也沒轍,除非四個全是法神,裡面至少有個空間系,開空間門帶隊友躲傷害,再有個類似於冰法,給陰兵減速,光系得有一個,打陰兵痛還可以治療隊友……想組出這種隊可太難了。」
「你覺得這就能打?要是只有這上萬陰兵或許可以,你們是不是忘了陰兵都是歐神隊裡那兩個招出來的?那兩個會眼睜睜看人收割不作任何應對?」
「沒可能。」
「與歐神為敵就得做好準備,運氣一定不站在自己這邊,這局一開始就結束了,場地壓制,優勢太大,沒轍。」
參與其中的戰神殺神他們心裡也都有數,這個時候代表他們出戰的信徒們或許還不知情,通過直播鏡頭目睹一切的已經可以預見到接下來要發生的事。
贏很難了,也不可能直接躺平,接下來的戲碼應該是看誰活得久,誰早走誰尷尬。
從這個角度殺神的優勢還大一點,要是戰神家足夠倒霉,沒準還沒等到他登入就已經被清出去了,這不得被笑話十天半個月?討論度能維持到下次活動開啟。
別管看直播的神與信徒們如何做想,活潑好動的史萊姆崽確實在一個地方待不住,招呼他的死靈法師隊友帶著小弟出門搞事去了。
他還陰險的套了一層新的馬甲,再一次將自己偽裝成了骷髏兵混進小弟隊伍裡面,帶隊的事則交給了瘋狂之神家的獨苗。
雙方溝通特別良好,瘋狂之神信徒很願意站出來做這個帶隊人。
人嘛都有夢想,他自閉歸自閉,也想好好表現一下的。
之後活像蝗蟲過境,他們不講道理的碾碎了碰上的所有小隊,清場速度都快趕上登入速度。由此,本次休閒娛樂賽事最大笑話誕生了——
在賽前沒有任何神民想到,排在最後入場的殺神尚未登入,另一大熱門的戰神小隊已經全員出局。
不能怪戰神小隊草率輕敵,畢竟通過上帝視角得知多蘿西「開掛」的是戰神本尊,他又不能把這個消息傳遞給參賽之人。
外面人眼睜睜看著勁敵開掛,裡面的無知無覺,還在討論戰術策略。
裡面的意識到這場不太容易,但也會互相鼓勵,畢竟連他們都感覺不容易,其他一些的也不會好到哪裡,大家差不多。他們謹慎小心的同時信心滿滿的商量好準備行動起來就碰上陰兵隊伍,一個照面沒立刻想到這是死靈法師收的小弟,還當這些個陰兵同毒瘴一樣是戰場特色,沒第一時間跑個沒影,只慢了一點點,謹慎的多觀察了一下,就來不及了。
悍不畏死死了也能無限復活的小弟團鎖定目標,沖,無腦沖。
戰神本來也更擅長大規模軍事戰爭,區區四人的隊伍他很受限,毫無懸念被清場出去,戰神小隊全員淘汰那一刻,殺神小隊還在準備室,即將輪到他們登入。
假如神界有熱搜,現在戰神肯定爆了,都能想像熱搜詞條會刷些什麼。
#殺神尚未登場,戰神已然謝幕
#殺神:沒想到你這麼快,兄弟你太快了
#後登入未必就是劣勢,不信請看此次決賽
#殺神自己也想不到,他什麼也沒做,已經比老對手排名高了
#冤,戰神,冤啊
#戰神恨不得沒報過名,這位女神太邪門了
#這一天,四大神域都得正視歐神實力,她是決議團長,是新生代神祇代表,未來的最強女神
#我戰神從未受過這等侮辱
#殺神:誰說不是呢?這排名送你你高興不?
仔細想想,你真不知道這個走勢是在羞辱戰神還是殺神,他們兩位臉色都不是很好的樣子,與之形成鮮明對比的是他們的老對手,幾位酷哥酷姐都快維持不住高冷形象,忍笑忍得相當辛苦。
他們各自神域的信徒也都不敢相信。
自家強無敵的認知突然被破出個口子,認知都快動搖了,小世界裡看直播的很多眼珠子要凸出來——
「這就結束了?」
「怎麼會呢?」
「這不是作弊嗎?那個隊是死靈法師,還得到這種戰場地圖,有上萬的僕從可以馭使。上萬對四個,結果不是明擺著?這場戰鬥從一開始就不公平,這個結果我不接受。」
「所有的好處全是那一隊的,我們活像不重要的配角。」
「配角?炮灰吧這是。」
「為什麼要選這個地圖?地圖不能公平一些?正常打我們不可能會輸,威瑪他們明明很強。」
也是沒給多蘿西的好朋友們聽到,要不然準會陰陽怪氣回去,控訴比賽不公平的話戰神殺神都沒臉說,畢竟要論公平,他們就不應該和多蘿西出現在一個組別同場競技。
歐神用神力影響了戰場選擇,神力為她創造了最佳戰鬥環境,有什麼不公平?
就許你戰神越戰越勇爆種發揮,就許你殺神收人頭疊buff成戰場魔王?我神力本身就體現在運氣方面,這神力不讓用你好意思說你在和歐神爭鋒?
就連戰神也攔不下她,這比賽直接進入垃圾時間,結果已經肉眼可見。
果不其然,這次決賽以一種無語又好笑的方式結束了,多蘿西神域奪冠,贏得一大波打賞,除此之外並無特別獎勵。
眼看著這要被評為最無聊決賽,有神吐槽說之前復活塞才是決賽的精彩程度,作為活動策劃以及技術支持的遊戲之神講了兩句,大抵是說以後還會舉辦一些其他類型的娛樂賽事。
既然是娛樂賽,各方面確實沒那麼嚴謹,最後排名也不具有什麼實際意義,也就是為各位同好提供一個切磋平台。
切磋嘛,輸贏總是由很多方面決定的,娛樂賽就是博一樂,別太較真。
遊戲之神顯然很享受這種主辦賽事的感覺,他提出這次只是給了戰力組參與感,腦力組沒充分發揮,過段時間他要搞個桌游形式的,給大家看看聰明大腦的魅力。
這一嘻嘻哈哈,本來有點奇怪的氣氛正常了很多。
加上多蘿西又是個心裡目標遠大嘴上還會自謙裝菜的白切黑,她大貨全程應該得意來著,看起來也沒有,受恭維時還把功勞分給男朋友阿爾文:「本來真沒想讓它擬態成死靈法師,這個戰術是阿爾文制定的,你問我本想讓他擬態成什麼?唔,大概是狼人?那史萊姆崽的狼人擬態用得很好,可以賭個月圓之夜來著。」
要真是狼人,就算他賭到能讓狼人戰力激增的月圓之夜,那地圖也就是給多蘿西巨大增幅,不至於讓大家束手束腳。
月圓之夜對其他族群沒有特別的意義,可以當做普通夜晚地圖來打,只需要特別小心戰場中的狼人。
又說起來,月圓之夜的狼人是獻祭理智增幅戰力,那時完全是失控狀態,難以做戰術執行。這是有代價的戰力增幅,不會比上萬陰兵更難處理。
所以說,決賽殺手居然是你——魅力神!
一個建議就殺死了一場精彩戰鬥。
賽事結束之後那兩天,小世界裡在統計戰利品,多蘿西為了讓他們更直觀的感受到一路連贏的好處將多數直播打賞的道具發放了出去,只保留下極個別不適合被信徒持有的。
神域裡邊各族歡天喜地,慶祝此番揚我神威。
除了喜歡搞慶典的多蘿西家,另有一家特別高興,就是瘋狂之神那邊。這次決賽他們家死靈法師貢獻巨大,不僅提供了死靈法師的擬態間接創造出巨大優勢,還在最終戰同史萊姆崽並肩戰鬥,貢獻巨大。
本來瘋狂、建築和拚搏之神就在比賽,這波瘋狂之神攢下一大筆貢獻度,直接將另外兩家甩在身後,基本預定了大獎。
瘋狂之神很滿意這個,不完全因為他得到了豐厚回報,更主要他證明了自己哪怕重新組合之後他也是歐神的可靠助手,任何情況下都可以信任他,他能辦成許多的事。
老實說多蘿西沒想這麼多,她打完決賽沒快樂多久又去開了個會,聯通四城的新通訊網絡有個大概了,決議團內部體驗了一番,覺得不錯,這樣之後要溝通聯絡就不需要到家門口去喊人那麼麻煩。
結束了有關通訊問題的討論大家準備散了,卻見團裡一個女神喊住了阿爾文。
一邊是女朋友,一邊是不重要的「女同事」,跟哪邊走不是很明顯嗎?阿爾文想說假如不是很重要的事,他想先告辭,細枝末節留著下次再談。
對方好像看出他想法,認真講道:「我認為挺重要的,你最好挪出點時間聽聽我說。」
可能因為有個大受歡迎的親媽,阿爾文見過各種形形色色的神,他眼神其實不錯,看對方這樣感覺好像真有事說就讓多蘿西先回去,表示晚點過去找她,自己則留下來聽了一耳朵。
還真就聽到個大消息。
首先要說,這位女神能進入決議團,就是當初拿到鑰匙碎片的,那麼多神在競爭她能得到這鑰匙碎片至少可以說明這位女神在某些方面確有過人之處。
她是偏向於感知方面的神,她全家都是。
感知、判斷、預言這些都是標準的工具神,他們的神力既不能直接武裝信徒,又不像多蘿西那種在資源獲取方面有明顯且巨大的優勢。當然,他們在實際運用上比門羅強一些,門羅的神力多數時候在給他拖後腿提升發育難度,感知預言一類的神可以模模糊糊的感覺到做什麼事對什麼是錯未來大概在哪個方向怎樣才能發展更好,他們在大方向上不會出錯,這神力平時不怎麼派得上用場,不會因為他們方向把握正確就發育提速。
真要說起來,感知類神明最大的優勢在於他們可以放心托管。
都知道道具卡裡面有一類加速卡,使用之後最少也能快進十年,這也是加快發育速度的一種方式,通常在不耐煩等待或者對目前的狀況感到迷茫的時候,快近一段時間興許就能破局,信徒們的自由發展可能帶來驚喜。
這本身又有賭的成分。
怎麼說呢?你知道平行宇宙理論,人們不同的選擇可能造就不同的未來,好或者壞經常就在一念之間。正常發育模式之下,神可以監管他的信徒,在對方選擇錯誤的時候及時引導,撥回正軌。使用加速卡就視為放棄監管,任由神域內一切生命自由生長,他們將會遵循內心做出抉擇,期間的所有決定神無法干預。
所以你看,門羅自從用過一次加速卡,他就再也不敢了。
對他來說加速等於劈大叉。
正常來說大家不太會那麼離譜,但也會有失控的時候,加速很像是開盲盒,開出來時好時壞神無法操控。除非像多蘿西這樣的對自己的運氣非常自信,要不然每次大加速都是賭命,加速造成的劈叉經常要費更多心神去導正。
預言或者感知類的神一大優勢就在這裡,他們自身神力作用在那個方面你,信徒自然也會獲得相關能力,就算神選擇使用加速卡,一次加速五十一百年,這對神來說是眨眼間,他無法干預中間的一切選擇,可他信徒擁有相關的能力,他們可以通過感知判斷正確的方向,確保不會出現方向錯誤。
日常情況下,這一類神最大優勢便在於此。
混亂模式之下,他們的神力可以有更大作用,他們能預判到一些危機或者大事件的發生,並針對性的做出應對,確保自己平安度過。
決議團裡這位女神便為此而來。
她告訴阿爾文,她出生在那種家族,以感知見長的家族,家族成員囊括了許多方面,有擅長危險感知,有擅長天賦感知,多種多樣,就在最近,神力為他們拉響了警報。
阿爾文本來輕鬆的表情凝重起來。
「仔細說說。」
站他對面隔著兩三步遠的女神整理了下情況,說:「相信你知道,對我們來說神祇是種族,不天生光明,不天生高尚,不天生偉岸無私。我們的社會同神域裡面信徒們的世界無太大差別,只不過我們掌握了一些法則,擁有力量並且可以出借力量。」
這個說法有貶損神族之嫌,但阿爾文並無異議。
實際情況正是如此,神之於普通人就像人之於小螞蟻,在小螞蟻眼中人類就是龐然大物是天災是神明,這並不意味著人類就天生超然高尚,品格與實力從來無關。
阿爾文明白這個,他不明白為何在此刻提到這個。
「難道你要告訴我,一些被我們認為值得尊敬的前輩在籌劃不好的事?」
那女神的反應很奇妙,沒有肯定,也不像是要否定,她稍微糾結了一下,說那不能被草率定義為不好的事,應該說是本來的權力者雖然已經厭煩了為自己所在的主城處理一些亂七八糟的事,但同樣的他們也不喜歡突然從本來的位置跌落。決議團是規則推出來的,這本身無可厚非,問題在於團裡面的大家都有點過分年輕了,身為團長的歐神才覺醒兩個神年,這些年輕人在決定神族的未來這讓一些老前輩不放心。
就像什麼呢?
就像你爸媽總覺得差不多了你應該獨立了,不要在家裡當個廢物應聲蟲,可是真要他們完全放手,任由年輕人自己決定一切,他又丟不開手。
四大主城沒有所謂的城主,但是過去確實存在類似於掌舵者的角色,一些關鍵事項是由這些存在時間很長實力很強的神在決定。
但他們是自己組建的被神民們默許存在的組織,自從新時代來到決議團組建,決議團就讓本來負責決策的組織尷尬起來。
他們有段時間沒插手主城事務了,最近確實商量過不少次,倒不是多稀罕這個決策權,這樣被「罷免」總感覺不是滋味。
這像什麼呢?
這就像一個村子,本來有一套約定俗成的運作方式,他們沒有一個清楚的規章制度,但是大家心裡有幾個長老,什麼大太爺三舅公的,碰上事都會找去請長老評理,村裡面要搞什麼祭祀啊活動啊通常也是他們同意的。
現在公家覺得這種制度太散漫了,還是要有個能寫在紙面上的規矩,就認命了管事人負責管理。
管事人是權力機關任命的,來的正,問題是威望和資歷其實不夠。
以前那群老頭老太太們在村民心裡地位高,可他們沒有公家背書。
老頭老太太們倒也不是不支持年輕人工作,總是不放心,還有就是突然就被架空了覺得總要有個流程或者說法,你的給老人家一個台階下。
有正式任命的年輕人壓根沒想到這裡,這不就尬住了?
舉這個例子不是說老人家們準備帶著村民搞事情,如果繼續用這個例子來說,現在的情況應該是,村裡有刁民想搞事情,以前的長老覺得敢情好,正好看看年輕人的危機處理能力,本來可以直接掐滅的麻煩事他們視而不見了,等著看年輕人如何應對。
總之就是可大可小,可嚴重可輕微的事件。
考慮到搞事「刁民」的身份,要完美解決確實不易。
這位女神作為決議團的一員,肯定希望通過這次可以樹立威信,實現完美交接,她之前和阿爾文有過兩次接觸,當然都是阿爾文為多蘿西出面洗腦說服他們,總之她和阿爾文有點交情,就來找阿爾文說了。
眾所周知魅力神阿爾文是決議團長多蘿西的男朋友。
他知道就等於多蘿西知道。
確實當天多蘿西便得知此事,阿爾文還附贈了一條確切情報,源頭是占卜之神,阿爾文在告別決議團裡給他傳遞消息的女神以後,去了趟占卜之神營業中的小店,請他用占卜做了個判斷。
提問:將要困擾我,使我一段時間不得輕鬆的事情,是否同剛結束那個賽事有關?
答:很顯然有。
提問:什麼程度?
答:顯而易見的直接的那種程度。
阿爾文把占卜的結果告知多蘿西,多蘿西感到奇怪:「為什麼不更清楚的提問呢?問他誰在設計動亂?誰計劃給我們找事?」
會奇怪這個,「心肝你過去沒怎麼和他有往來吧?」
「唔?畢竟我們不同城。」
「你也不太會主動探聽情報除非和對方正面遭遇?」
「是的,所以直接告訴我,別再繞彎。」
阿爾文講起了一個多蘿西未曾涉足的領域:「你知道決定我們未來高度的,不止是覺醒方向,還有神力強度。」
這點多蘿西早知道了,畢竟你想,每一年都有那麼多小幼崽去覺醒,但神力的分類其實就那麼多,他們之中有很多會和前輩撞車。
比如什麼颶風、狂風、暴風、都是風這個門類,只聽神名似乎也判斷不出到底誰更厲害,這種情況下,其實要看神力的強度。
一尊神厲不厲害,由很多方面決定,比較核心的三元素是——
神力屬性、神力強度以及心境。
這就是為什麼歐神多蘿西理論上不應該是最高光的,現在的情況卻是她一騎絕塵誰也壓不住,本來奇跡之神那些應該要比她更受器重,沒拼過她要不然是本身太鹹魚要不然就是神力強度存在差距。
用遊戲的方式來解釋——
覺醒方向決定了你能得到個什麼buff技能。
神力強度決定的是buff技能的等級。
都是幸運加持好了,初級和滿級能比?幸運10和幸運100能比?神域初開那會兒,大家普遍會更關注buff類型,確實初期不太能體現出強度,類型帶來的參差更加明顯。越往後越能感受到神力強度才是真的霸道,就比如占卜之神,他要從神力強度不如自己的神身上獲取情報相當容易,可一旦是對方更強,差距越大能看到的就越有限,獲得的情報會很模糊。
神力強度這個東西就很像一個人的智商,不可能說那個機器來掃瞄一下就得出了,至少目前沒有這種儀器。
真要想知道也有一些判別途經,其中一種就是通過占卜之神。
占卜之神很容易知道對方神力強度高於或者低於自己,低於自己的姑且不說,只要是高的,他也能知道是略高一點或者遙不可及,以自己為參照,可以借助占卜為別神大致排序,但是可以歸可以,真這麼做的其實不多,因為很簡單,覺醒之初大家數值都不會很高,那時候感覺不明顯,只要經過一個或者兩個神年,你看自己一路走來順利與否,在一些活動上遭遇到別神能否施展,你對抗他們困難還是容易,等等這些方面都能大概感知到自己在什麼水平。
好比多蘿西,不需要測,都看出她發育良好神力增長極快,要不然憑什麼是她力壓同期?
一些資質略遜一些,神力強度不太夠的,要怎麼才能有立足之地?
針對這種困擾,有一種運用得當或許能翻身的解決方式,制約自身,通過規則認可,在某些特地方面解放神力。
比如說占卜之神可以針對自己立下制約,限定每天的占卜次數,限定占卜範圍等等,給自己加上的限制越多,占卜出結果的可能性就越高。
你想啊,你通身只有那麼多神力可用,可你卻不停在占卜,是不是越到後面消耗越多就越難出結果?但假如你和自己約定,每天最多佔卜三次,一旦這個限制生成了,你可以調配的全部神力就會直接分配到這三次機會裡面,結果當然會更穩定準確。
不止是占卜,其他的神也可以,假如多蘿西的神力強度沒這麼高,不可以隨意揮霍,她就可以立下限制,可以選擇放棄扭蛋和探索以確保副本必定爆種,可以立下的限制種類很多,通過限制,本來不夠多的神力會收束起來精準的用在最需要之處,這麼做雖然犧牲了一些方面,至少能確定在某些領域的優勢,讓他們在一些方面能有足夠的話語權。
多蘿西沒有那種困擾,也就沒太瞭解過這個。
事實上占卜之神真的立下過制約,有幾點不清楚,反正阿爾文知道,當你不確定自己想瞭解這是輕的強度等級,提問就得泛泛一些,範圍性的提問很容易得到是或者否的回應,可如果是精確提問,很可能沒有答案。
他提問後面鬧的事情和之前那個比賽有沒有關係,結果很快就出來了,有。
真要是問預備滋事的是誰?要不然沒結果,要不然就會得到一個模糊的沒有具體指向的東西,假如看到一團紅霧,或者一道綠光,你能知道那關聯誰?
阿爾文的見識比多蘿西廣,他甚至聽過有試圖通過占卜找天命女神,結果會錯意找錯對象鬧出尷尬場面的。
阿爾文說了幾個占卜之神曾經造成過的悲慘又好笑的誤會,多蘿西聽了樂不可支。
「我正是吸取了那些教訓,才用了更安全的方式提問,至少我們可以確定,是之前那個比賽直接醞釀了這次挑戰。」
「因為決賽太好笑了他們輸不起……?」
阿爾文尋思了下,覺得不至於。
至少殺神和戰神不至於,區區娛樂賽又不涉及利益分割,有什麼不能接受?這次大家心照不宣,都知道他們主要是輸給多蘿西霸道的神力,多蘿西神力對場地影響太大,直接造了個完全有利於自家的條件,徹底壓制了對手。不管怎麼看,四人小隊輸給萬人團都不可恥,雖然『我還沒入場你已經出局』這件事確實好笑。
哪怕真覺得決賽憋屈的,下次活動再約,多的是機會。
反正阿爾文覺得,只要他們還有一點身為強神的包袱,就不可能輸了不認扭頭滋事,這太沒品了。比起這個,阿爾文更願意相信是決賽表現尷尬那幾家的麾下小弟不滿老大家實力沒得到充分發揮,還想證明一下。
你說大哥輸了?
在上萬對四個的戰鬥力輸了怎麼能叫輸呢?
大哥耿直,正派,他認了,做小弟的不認很合理吧?
小弟想爭回臉來很合理吧?
阿爾文覺得更有可能是這個,阿爾文運氣好,碰上奈哲爾來找小夥伴多蘿西,聽說了前因,又聽了阿爾文的分析他品了品:「我總感覺沒這麼簡單,不像是有這麼簡單的樣子。」
「啊你……」
「你住嘴……」
可能因為奈哲爾有段時間沒發威了,大家都忘記他那張嘴有多毒。待他說出這話多蘿西和阿爾文同時反應過來試圖叫停,但很顯然已經晚了。
他話都說完了,烏鴉嘴該發功也已經發了,現在打住有個屁用。
阿爾文無語望天,多蘿西滿身幽怨瞅向小夥伴——
「怪我決賽打你們太狠,我真是欠了你的。」本來要是舔狗小弟想證明一下,強度還可控,至少不太可能真出亂子。小烏鴉這話一出來,這種可能性頓時無了,搞不好真要打場硬仗。
「同早先結束的賽事直接相關,但不是小弟給大哥爭臉,還有可能是什麼展開?」
奈哲爾想著事情也不會因為他一句話就變了,只能說他嘴太利,每次都能說到點上。想是這樣,他給多蘿西當頭一棒也是事實,於是有點陷入那種「我有話說但不知道你想不想聽」的糾結裡面。
多蘿西:……
「說吧,想到什麼你說,提前知道我就提前準備了。」
奈哲爾說,搞不好不是戰神殺神的小弟要找回場子,而是另一種棘手情況。想和多蘿西比劃幾下的沒準是戰神殺神的對照組或者勁敵呢?
「你們不會有那種想法嗎?比如我看門羅不順眼一直和他作對,但是總沒分出高下,很多年都有來有回。忽然門羅慘敗在你手上,我不敢相信他作為我的神生大敵居然輸給個臭魚爛蝦,打算親自下場不奇怪吧?我要是能完虐你轉身不就能去奚落他?我能嘲得他抬不起頭,墮落成啥樣了什麼對手都能輸,輸這麼難看真是臉都不要了。」
「說誰臭魚爛蝦?我怎麼臭魚爛蝦了?」多蘿西當場翻臉氣鼓鼓問他。
奈哲爾一僵,趕緊描補說是舉例,舉例懂不懂,那話是模擬準備搞事那邊神的心態說的,不代表他自己。
多蘿西勉強接受了這個說法,旁邊阿爾文還安慰她:「這解釋挺在理的,假如真是因為這種理由來挑釁你,對方心裡這麼想不奇怪嘛,解說很到位啊。倒是另一點我沒想到,當你想到命運的對手無論如何都想戰勝的宿敵時腦子裡出現的居然是我弟弟?我一定幫你轉告他這事,他真榮幸。」
奈哲爾:……
暴、暴露了。
但是該嘴硬還是要嘴硬一下:「因為你們都熟悉他,我拿他舉了個例。」
「好的好的,我都明白,這不要緊,重點是你描述了一個你認為搞不好會發生的糟糕場面,戰神和殺神的神生勁敵可比他們小弟難搞得多。真要是有失控跡象,他們可以約束自己的小弟,沒可能約束勁敵。」
奈哲爾:「這只是一種可能性,未必就……」
「什麼未必?一定好吧,你都說了這不是一定發生?我現在只想知道能和戰神殺神五五開的到底是哪位?他準備怎麼我?」
穿越前多蘿西也是博覽群書看過不少小說動漫的,她太清楚宿敵是比大哥小弟深得多的羈絆,你贏了我的大哥我可以認你當新大哥,你要是贏了我認定的對手,那你攤上事了,我是必不會輕易放過你的,你我之間得有一戰。
事實證明,烏鴉神對一切不祥之事確實有非比尋常的感知力,通常他都不過腦隨口一說,居然就能一語成讖。
才沒過兩天,血腥之神就在多蘿西結束決議團日常之後堵到了她,並表達了想與之較量一番的意思。
多蘿西看他猩紅一身,還在思考這又是哪位,誰的宿敵?
只不過小小的走了下神,沒第一時間應答,對方就自行理解了一番,覺得多蘿西是沒聽過他對他毫無興趣不準備答應。
這樣的念頭一生出來,便令他很不愉快,當即放下狠話:「我總有辦法讓你點頭。」語罷掉頭就走。
多蘿西:……
什麼玩意兒???
你們強神的耐心都這麼差???就不能給點時間讓人好好消化一下???就那麼著急???
多蘿西也是很要面子的,對方掉頭走了她能趕著追上去嗎?當然不能,那就看看這傢伙能使出什麼招。半天時間她知道了,只能說這種因為宿敵戰敗就找上門的神腦回路確實不太對。一般的神,碰到想和別家較量一場對方卻不高興應戰的情況,大多會傾向於造輿論,你看多蘿西可不是普通神,她是新生代翹楚,決議團長,體面神啊。基本上只要公然下戰書,放放狠話挑釁她,目的都能達成,也就是可能因為這一系列作死行為被教訓得很慘。
不看這個可能悲劇的結果,至少和她較量的目的能達到。
放狠話出言挑釁這種手段,雖然老土,但是好用。
多蘿西有個名言——
我就是禁不起刺激,你敢拿話激我,我就敢上當。畢竟人活著還要臉呢,我都是女神了,不要面子的嗎???
很顯然,血腥之神第一不夠瞭解多蘿西,第二腦殼有病病。
他幹了件多蘿西想破頭都想不出來的離譜事,為逼迫多蘿西出面,他在自己神域裡八方拱火迫害鄰居。
血腥之神是個聽名字不夠霸氣但是打起來很煩的神,多數神的信徒哪怕再驍勇善戰也打不起持久戰,哪怕殺神好了,他家確實是收人頭越多buff就越強,這buff加持得主要還是攻擊方面,不是說你收十個八個人頭血條長度就能翻倍。
殺神家從來就不是打持久戰的,他們只要發育成型buff疊好,一刀一個小朋友,那爆傷沒幾個能頂住。
多蘿西能贏他真是特定條件下的勝利,要是把兩個神域的拉出來要分割勝負真不好說。
不能說多蘿西就沒可能贏,雙方要是全境壓上,八成得要看好殺神。
這樣的殺神也沒把握說能治了血腥之神,是的沒錯,血腥之神就是他宿命之敵,這倆聽神名八竿子打不著,實際卻是冤家。
這麼說是因為殺神家的最擅長抹脖子放血,血腥之神家的最不怕這個。
他們擅長操控血液,能將自身鮮血放出作為武器使用,用完還能收回。哪怕沒及時收回真的損耗了,信徒們可以通過吸收別人反補自身,因為這樣的特性,他們家中堅力量全是皮糙肉厚的戰士或者狂戰士。
殺戮之神不喜歡和血腥之神交手,打起來煩。
雖然但是,他們的確是冤家,每個神年都要交手幾次,互有勝負。
反正要是殺戮之神那邊發育順利,buff滿級,攻速移速暴擊傷害都拉滿,那血腥之神家的消耗能力再強也頂不住。
殺神家發育不順利的話,就會陷入苦戰,勝利天平就要偏向血腥之神那邊。
就這個神,為了迫使用離譜手段擊潰了自己命中宿敵的多蘿西和他交手,扭頭痛擊自己鄰居,使他那個神域裡面亂成一團怨氣沖天。
鄰居們治不了他,不得出來求救?
求救找誰?
當然是官方組織——決議團。
決議團的老大是誰?
——多蘿西。
多蘿西屬實是沒脾氣了,為了讓她出面八方拱火把自家鄰居全打一遍搞得神域內外都是罵聲震天,這什麼離譜操作?
血腥之神不僅想和多蘿西交手,還瘋勁兒上來想玩個大的,不要搞什麼戰場副本,生死有命,他要真打。
這種要求瘋狂之神都不可能答應,畢竟瘋批只是甘於冒險喜歡劍走偏鋒以小博大,不會主動把戰場往自家引,招來強敵拆自己家。
多蘿西確實自信,也不畏懼挑戰,經常迎難而上。但熟悉她的都知道,她非常厭惡損失。
覺醒成女神發展神域這本身就像在玩一個模擬經營遊戲,所有經營遊戲的玩家都很痛恨一件事,那就是辛辛苦苦建起來的領地被人拆了。你別看多蘿西有個傻白甜慈善家的神設,好像很愛往外送東西,主動送禮那是清包行為,囤的東西多了自己不太用得上正好拿去經營關係。這和地盤被攻破慘遭拆家被迫重新規劃建設是兩個概念。
不是危言聳聽,多蘿西很清楚自己的戰力水平,她雖然不怎麼熟悉血腥之神,卻知道殺神大概有多少實力。
之前搞娛樂賽事的時候有情報神做過盤點,當時就說了在這個戰場裡面其實戰神殺神他們都有被限制,人數限制之下各家都派尖子出戰差距縮小了很多,要是真的賭上全部血戰一場,歐神風頭再勁結果也懸。
看紙面實力,殺神被認為比多蘿西強出不少,血腥之神是比較陌生,他能和殺神打得有來有回據說每個神年都交手且互有勝負,是什麼水平顯而易見。
雖然這傢伙看起來腦子不太對勁,多蘿西可不敢小看他,或者說,正因為他腦子不好又有愛走極端的傾向,和這種瘋批戰鬥起來損失會比正常要大,就算能贏,家肯定要被拆掉。
多蘿西確實覺醒時間不長,從信徒們的視角來看也就發展了二百年左右,這其實非常短暫。
那她也會心疼。
還生死有命呢,就現在這批信徒,至少核心信徒她都有感情的,諾德尤金艾斯特爾這一批別管犧牲了誰多蘿西都要難受,畢竟有那麼多共同的回憶,為了不至於眨眼之間就送走幾個多蘿西如今都沒在考慮拉時間快進,哪會接這種注定要兩敗俱傷損失慘重的戰帖。
「切磋可以,搞大場面也可以,百人團千人團萬人團我都能接,所有這一切的前提是不玩真的。我為什麼要和覺醒時間比我姐姐還長的傢伙真刀真槍的幹?真幹了那不是輸贏都完蛋?」
多蘿西直接就是一副愛咋咋反正我擺爛了的架勢。
你讓我出面可以,我願意打,但是得建副本,資源消耗多少都沒問題我信徒不能隨便死了。畢竟我只是個覺醒剛兩個神年的可憐後輩,前輩逼我應戰已經足夠沒臉沒皮了,總不至於這麼無恥。
更絕的是,多蘿西也學他無恥放話了。
我不出面你就痛毆鄰居是吧?
你再逼我我就搾乾扭蛋街和探索之門,重賞之下必有勇夫,你就看我安不安排你吧。
一看多蘿西居然擺爛,血腥之神懷疑自己威逼力度不夠,準備加大力度,他老鄰居慌了。
「別,別別別。」
「我求求你做個神吧,能溝通解決的事能不能別整這麼血腥?是我知道你是血腥之神,總之大哥啊你的目的也不是做了我們,而是想和那個風頭正盛的小女神比劃一下對吧?我去幫你溝通交涉行不?」
「有要求你們雙方可以提,一下子說不攏還可以慢慢磋商幹什麼走極端?走極端能解決問題嗎?」
「歐神也是有脾氣的,她顯然不吃這套。你覺得你只要攪風攪雨她作為那什麼團長就得出面調和你就能提要求了,這有個前提是她不出面就會從那位置上被拽下來,你拽得下她?」
「就是說,神域裡面打成一團不是很正常嗎?誰說一定要決議團出面?」
「大哥我都叫你大哥了,你聽聽勸,這事得談。」
他們神域融合不止一次了,裡邊塞了好多家,都成了血腥之神手下的受害者。眼看惡鄰居往死裡鬧,他的目標對像——決議團長多蘿西直接擺爛了,依他們對血腥之神的瞭解,會因為對方擺爛了就訕訕收手?
不會,不僅不會搞不好還能更瘋。
放任他危害的是多蘿西嗎?
顯然不是。
遭災嚴重的鄰居們合計一番,派了他們中最會說話的前去見了這次事件的中心角色。動身之前覺得這趟興許會很難搞,就算平日裡聽到的都是善名,可是以為覺醒剛兩個神年就已經取得那麼多成就的女神難道真是好說話的主?
結果出乎所有神意料,多蘿西似乎並不排斥同他交手。
只不過她也提了要求。
第一、開副本打,哪怕是等比還原雙方神域的大型戰爭副本都可以,戰火不可以直接燒到小世界內。
第二、開直播請諸神見證,別管打成什麼樣誰輸了誰認,之後謝絕胡攪蠻纏。
第三、他是神力加持戰鬥的強神,是大前輩,跑來下戰帖還逼個弱小可憐的後輩接招,沒點籌碼說不過去,考慮到作為歐神的多蘿西不缺少任何物資,只提出一個要求,打完之後血腥之神得為自己早先的偏激行為作出補償,要補償所有遭受無妄之災的鄰居,打傷了人就去送傷藥,拆了別家就給人復原起來。
很顯然血腥之神不喜歡虛假的戰鬥,可知道這事的所有神都說多蘿西不可能接拆家局,她扭蛋探索副本的出貨能力那麼強,神域內有多少好東西根本無法想像,這種情況下,放一個不知道能不能打過的強神到自家地盤上不就是讓人來搶來砸?
不是說血腥之神的信徒過去一定會幹敗人品的缺德事。
但是作為一個手握權勢運籌帷幄的女神,不可能將自家能不能好寄托於對方的良心,她沒可能給血腥之神機會讓他把自家拆了。
任何一件事情發生之後,當你周圍全體都持同一個觀點,事情朝著那方向發展的概率就非常大。
多蘿西強調不止一次了,她絕對不接可能禍害自己神域的私鬥。
她這麼說,大家也都覺得在這點上她沒道理讓步,血腥之神瘋歸瘋,多少還有腦子,介於他無論如何都想和多蘿西打,那就只能在這點上讓一步。經過血腥之神那幾個倒霉鄰居兩邊說項,最後總算達成一致,雙方約定:
第一,一個月備戰,一個月是神的一個月,小世界裡約摸八年。
第二,備戰期結束之後會拓印雙方的家園地圖,地形地貌資源建築所有的一切一比一還原在副本裡面,他們中間會隨機一塊地圖作銜接過渡,多蘿西作為天然的劣勢方,在這場本質並不公平的戰爭裡面可以獲得一項特權,她可以主動選擇讓神域內哪方同過度地圖連界,連界的那方自然就是這次戰爭的最前線戰場。
第三,這次是全民戰爭,雙方全體信徒參戰
第四,副本內死亡將會在小世界內復活,復活之後不可以重新登入戰場,任意一方主動投降或陣亡超七成宣告戰爭結束。所以說獲勝條件很明顯了:收掉對面七成的人頭或者讓他主動認輸。
第五,為了避免多蘿西敷衍了事,血腥之神表示他可以為迫害鄰居的行為負責,前提是多蘿西能贏他,只要多蘿西贏,贏不了一切免談。
這個第五條出來深入瞭解過多蘿西的就笑了。
「血腥之神還是不夠瞭解我們歐神,我敢說,只要是會直播給大家看的比賽,別管有沒有獎勵她一定拼。」
「哈哈我正想說這個,我們伊卡路斯城的寶藏女神多蘿西啊,屬於是只要你敢開直播你敢公開排名,誰會贏毫無懸念,歐神包袱重,很不愛輸。」
「這不廢話?誰愛輸?」
奈哲爾揣著胳膊聽他們嘻嘻哈哈,終於沒忍住,吐槽道:「他嘴上說是為了激勵多蘿西,搞不好打的只要贏了就不用賠的主意。畢竟有些神,聽起來厲害看起來強勢,實際上天天求著扭蛋副本探索出貨,背後別提多苦哈哈。」
別懷疑,這話實際是想著門羅說的。
你看門羅走出來拽得二五八萬誰都惹不起的樣子,乍一聽還是愛神和財富女神的崽,多體面多風光,實際你和他做過鄰居就知道,這傢伙的發展建設之路別提多苦了,要是血腥之神也是手臭的類型,搞不好他就是日子過得緊巴巴只管拆別人家並不想賠呢?
奈哲爾順嘴一吐槽,居然把旁邊搞安靜了。
他納悶轉頭朝別神看去,只見他們全在「竟然如此」、「震驚我全家」、「想不到他居然是這樣的神」……
奈哲爾:?
「不是……我就隨便說說。」
旁邊神紛紛點頭,懂,誰不懂呢,烏鴉神的隨便說說。在惡意揣測方面,他們敢說烏鴉神的威力簡直比預言之神還要大,他這張嘴說好事未必能中,說壞事一說一個准的。
提問:針對血腥之神的惡意揣測是壞事嗎?
答:都認證成惡意揣測當然是了。
如果說心理活動能通過文字具象化出來,這一刻,在場的神頭頂全都頂著同一句話:
傳下去,血腥之神看起來炫酷狂霸拽,實際窮逼一個。
你看他從來只管打不管埋,以為他是瘋批的個性,還說強神總是這樣。有沒有一種可能他純粹就是手氣差出貨不行日子本來就緊巴巴的壓根就賠不起?
「難怪啊,難怪他一開始無論如何都想讓歐神開放神域玩真的,別是準備發財去的。」
後來聽說這事的多蘿西差點笑死,她甚至能想像出血腥之神能憋成什麼樣。
畢竟這個事件坑爹的不是奈哲爾隨口一說就揭了一位強神的底,而是由於奈哲爾這張嘴太出名,以至於別管他這次說中沒有,別管這到底在不在烏鴉嘴作用的範圍,只要旁聽的大家覺得算,有些神走出來炫酷體面實際摳摳搜搜過日子的形象就焊死了。
你說你不是你沒有。
你急了吧。
要真不是真沒有跳出來辟什麼謠?
不信你去編排一下財富女神,或者就編排歐神多蘿西也行,看這兩位搭理你不?
得說拿財富女神和歐神來舉例純屬離譜,畢竟這兩位別管你認不認識只要聽到她們神名就該知道她們日常是個什麼狀態。內涵血腥之神窮逼理論上會有神信,同樣的話你拿去說歐神或者財富女神那都不需要求證,誰說的誰傻逼就完事了。
雖然這例子不對,也沒造成什麼影響就是了。大家總是更願意相信奈哲爾說的,誰讓他是烏鴉嘴神?
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