第二百七十七章
第二百七十七章
直播鏡頭又往沼澤邊給了幾次,每次切過去,都能看見或是骷髏兵或是其他什麼綁了同場競技的對手去找小史萊姆。
投喂,努力投喂。
麻過了之後,有些在試圖辨認並統計它這場都吞了些什麼。
「這次的像不像是狼人?是狼人吧?狼人能分析解構出什麼東西?」
「我知道,這種族我熟悉得很。基礎一點的,震懾技能——狼嚎得有一個吧。」
「終極大招是不是月圓夜變身?」
「這戰場又不能自選底圖,大招的觸發條件太苛刻,還真不如狼嚎。」
「狼人還是不夠強,白吞了這個。」
某統計之神感覺像在聽弱智對話。史萊姆王變強的方式本來就是通過吞噬解構學習到足夠多的能力,只要能力儲備夠多,它就能輕鬆應對所有場面。能力這個東西,會不會最重要,有沒有機會用另說,學到就是賺到。
狼人這個族群,在定位上是戰鬥派,在戰鬥派中卻只能排中游,唯獨月圓夜能夠化身六邊形戰神,高攻高防高移速威脅性超強,代價也是有的,變身時候腦子四捨五入等於廢了,那時候狼人不分敵我見人就打,真就是個莫得理智的收割機器。
「哪不對了?」
還沒大殺四方就已經淘汰出局,死是沒真的死,遭遇也真夠慘,被送回神域內都自覺無法面對神,完全辜負了神的信任。
雖然煩,一般來說血族也不會真的在骷髏兵手上栽跟頭,這不是倒霉碰上了瘋狂之神家裡特別進化過的,一時不察就在陰溝裡翻了船,被捆得死死的拖過來塞進史萊姆嘴裡。
看這個史萊姆耐著性子苟到現在,沒主動去打獵哪怕一次,卻已經被隊友投餵好多次。
難怪多蘿西他們神域派這個隊伍毫無辨識度了。
這個技能使用機制苛刻是真苛刻,但也說不好,萬一運氣好真刷出來月圓之夜的底圖,就派上用場了呢?
「你們也發現和史萊姆做隊友的幾方好像沒有特別厲害的狀態吧?召骷髏兵的強一點,另外兩個中規中矩,看不出背後站著強神。」
「要是出自公認的強神家,不能這麼掉節操吧?有點為了活下去盡走偏門的意思了。強神不要面子的嗎?數得出名字的誰家會安排信徒這麼打?」
這通分析還是有道理的。
比起有些親兒子種族,狼人確實限製麵很大,首先就是大招雖然厲害但受限於月圓夜,很難用出,然後還是黑暗系的,畏懼聖光,雖然畏懼程度不像血族那麼離譜,吃一發強力聖光技也得半殘。
血族啊,靠吸血回復,也靠吸血認兒子,本命技能就這兩個。對他們來說聖光系和火系都是天敵,碰上就會陷入巨大危險,但同時無論如何都想弄死對方。除這兩個天敵之外,他們還有一個無論如何都不想碰到的族群,就是亡靈系生物,骷髏架子沒血好吸,還能不停召喚,煩都煩死。
「不對,我覺得不對。」
「聽我說,我感覺是個不容小覷的強神,如果不是很自信,不能進去就一頭扎進沼澤裡,隊友生死一概不管只等投喂。這絕對是一早制定好的戰術,能制定這種戰術的不能是個炮灰。」
投餵過去的不只有狼人,好像還有個不知什麼種族的隱匿者,隱匿者,俗稱盜賊,能提供的技能也是苟中之苟。
「確實是。」
「這次真不是走得遠就一定出自強神家,強神之所以強是神力強信徒普遍強,你們以為的弱神也可以重點培養,把資源灌注給幾個核心信徒,這種策略打打團戰顯不出來,這種戰場不就撞上了嗎?正好發揮。」
被小史萊姆吞掉的都是這樣,看直播的都有點麻木了,已經在討論這個史萊姆是哪尊神派出來的。
因為建築之神和拚搏之神的神力在這種戰場裡面就是體現不出,瘋狂之神那邊也不明顯,他們家的瘋是那種我覺得自己正常但別人都覺得我有大病的瘋,是一種看起來平靜但總能做出離譜決定的瘋,是骨子裡的瘋。只給幾個鏡頭的話,這種瘋其實很難體現。反而憤怒之神家的或者像紅眼那種,打上頭了才真像瘋子。
還有,剛才亡靈法師還綁過一個血族過來。
一早就沒想到他們是每尊神派一個人,也沒通過極具辨識度的細節認出其中任何一個的歸屬。要是有運氣好的出奇的還好說,大家立刻就能想到歐神,可三個養爹人嚴格來說不算是多蘿西的狂信徒,雖然在組隊以後沾上了光,得到的歐氣滋潤並沒有多蘿西家原生信徒那麼多,自然也就看不到那種很誇張的幸運場面。
能搞出那場面的史萊姆崽崽還在沼澤中遨遊。
它在沼澤裡碰上大章魚怪,吞掉大章魚怪解析出腕足、吸盤、變色偽裝以及墨汁噴槍。
小史萊姆立刻擁有了超級吸附力,不畏懼任何地形,在水裡也變得格外靈活,移速方面有了很大增長。
至於說為什麼章魚怪會生活在沼澤裡。
遊戲副本裡的沼澤鑽出任何東西都不奇怪吧,不過是區區一個章魚怪,算不了什麼,要說下面有巨型水蛭都很正常。
然後小史萊姆真就撞上巨型水蛭了,用剛剛解析過來的吸盤死死扒著水蛭巨粗巨大巨可怕的身體,就啃就咬就吞,那架勢活像在啃香腸……這水蛭本來是沼澤地圖的究極BOSS,打的太厲害驚動它的話,直接就能轉成恐怖的末日天災場面,戰場上的信徒想不到整個地圖下面都是貫通的,滿滿全是巨型水蛭,一旦被驚動他們會從所有能鑽出的地方探出頭,對戰場地圖裡一切生物發起攻擊。
蟻多還能咬死象,巨型水蛭本就恐怖,當它佈滿整張地圖的時候就算戰神隊也得栽在這裡!
史萊姆利用章魚怪的技能生吞水蛭一條,隨後將自己也偽裝成水蛭,混在族群裡面。
這一刻,誰能贏到最後已經顯而易見,距離清場只差一個水蛭探頭。而這一切竟然沒被捕捉到,直播鏡頭給到熟悉的沼澤邊,養爹人冒著危險又綁來一個,但是一等二等等不到小史萊姆露面,然後這個瘋批居然直接把捆成粽子這只拋進沼澤之中,自己任勞任怨又去尋覓合適的新目標了。
養爹人想到史萊姆或許有了什麼遭遇,不方便過來收貨。
他們還好。
看直播的是真的一頭霧水。
苟王不是泡在沼澤地裡默默發育等著最後一鳴驚人?它怎麼不繼續吞了?看不上這個?總不是吃飽了吧?
「是不是品級不太夠,之前吞那些撐到它了?」
「有可能,這才對嘛,一切族群內部也會有資質之分,都是惡魔好了,強的強無敵,也有一些菜得摳腳,這才合理。這個史萊姆又不是歐神或者奇跡女神家的,憑什麼能無限制吞啊?他一段時間內可以解析的能力應該是有上限的,明知道這點早先就不該亂吃,那個狼人吃去幹嘛?」
「這話說得……好像有什麼族群能同時擁有超強戰力和超強腦力似的,沒聽過天賦守恆?」
「……」
也是,公認能打的好像都不特別聰明,很多爆發技能的代價都是暫時性的犧牲腦子。不能說全部,這戰場上多半就是肌肉笨蛋,這很合理。
再一想,這種時候確實不能太挑剔,養爹人千辛萬苦綁了過來它還能挑嘴咋的?
誰知道能有幾次吞噬進化的機會?
從開始就嫌棄嫌棄到後面一個沒吃著怎麼辦?
這麼想,先吞了再說好像也沒什麼問題,這場的強度應該不大,再說也不是本場第一才能進入下一輪次,這就跟賽車遊戲似的,玩過那種一口氣要跑好幾張圖的賽車遊戲就知道,前一場的排名不決定淘汰與否,決定的是後一場的出發順序。
遊戲之神在為這次活動做設計時,就採用了這種機制。
他這麼設計也在情理之中,因為之前說過,參加活動能收穫的只有打賞,觀看直播可以下注,除此之外啥都沒有。簡單說,排名不關聯獎勵,各大戰隊還是在為名譽和打賞而戰。那怎麼才能保證他們一直盡力,而不是一路划水隨便混混保存實力只求晉級?就得給每場的排名做一些利益關聯,沒直接獎勵沒關係,排名靠前的在下一場次可以先發,更早登陸戰場地圖。
別小看這個。
誰也不敢保證自己登入以後會出現在什麼地方,進去位置不好的,時間早還有調整的餘地,可以趕緊換個風水寶地蹲伏。
要是在前一場表現不佳,勉強晉級的,第二場登陸時間晚,落點還特別差,周圍無掩體就在巨佬旁邊之類……可能剛進去就得出來,遊戲直接結束。
這種局,先發優勢巨大,想走得遠必須要搶,那每一場就得盡力。
小史萊姆從亮相至今,雖然鏡頭不多,賺的打賞真不少。雖然多蘿西其實不缺這些東西,有得拿還是高興,加上一些神還給贊助了一次性的祝福卡,效果確實奇奇怪怪的,且以生活類居多,總歸還是那說法,囤起來沒壞處,誰知道哪天就能派上用場。
從投喂失敗這一刻起,看直播的神都在等,等著小史萊姆的下一次鏡頭,但一直沒有給到。
知道半數以上淘汰出局,沼澤地圖越打越凶,一些眼看自己支撐不住了淘汰也要拖幾個墊背的,地圖裡大招頻開,打得沼澤震顫。
將自己重頭成一隻巨大水蛭的小史萊姆頓覺機會來了,發出只有水蛭兄弟才能聽懂的聲音,帶頭往上一哧溜。
鏡頭以全景的形式記錄下這一幕。
成千上萬的巨型水蛭從地圖各處鑽出,猛然躥上幾層樓高,它們長著變異之後滿是尖牙的恐怖口器,甩動籐鞭一般靈活的身體,四處搜尋那些不知道天高地厚竟敢闖入這裡的冒犯者。
沒防備的一下就死出去了,就算有防備的也頂不住這樣的瘋狂輸出。
當整片戰場上到處都是觸手怪,沒任何地方可以躲避,掛掉是遲早的事,能做的絕對不是反擊,通過反擊宰掉兩條既出不了氣也沒有意義,此刻,各戰隊倖存的選手同時做了一個決定——
拖,往死裡拖,神可沒讓他們戰勝這種天災生物。
只要拖到最後,成為最後一個死的,不也能當第一名?
也是這會兒,養爹人們恍然大悟,意識到為什麼剛去投喂不見它露面。這些巨型水蛭裡面必有一條是史萊姆擬態的!這樣的話,他們死出去也沒關係,小史萊姆已經立於不敗之地,這場會贏。
參戰的已經從我殺對手變成了瘋狂逃命,能多活一刻算一刻,誰知道這一刻就能掛掉幾人?看直播的神都麻了一片,過去舉辦的活動不少,直播出來供他們觀看的也多,但是能讓神掉san的屬實不多。
印象比較深刻是去年大顯身手的五穀輪迴之神。
那只是味道重一點,這個沼澤戰場視覺衝擊太強,滿屏觸手怪逮誰咬誰。有些神當場傻了,不敢相信所謂的偏娛樂性質活動居然是這種強度;他們竟覺得場次五強度不夠,就這強度,哪是之前的一二三四和隔壁六可比擬的?多看看胃口要沒,能做噩夢。
有神喃喃自語:「該不會那個史萊姆之前跑去吞了水蛭然後帶頭……」
「……?」
「……!」
想到這裡,觀看直播的就更麻了,真讓它找到了制勝方法啊——
我可能打不過其他神的信徒,沒關係,我忍辱負重投奔怪物陣營,做好身份,煽風點火給他們全都鯊了!
其他神:說好的天賦守恆???
多蘿西:再也不能直視我萌萌的史萊姆崽了,啊!腦殼疼。
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直播鏡頭又往沼澤邊給了幾次,每次切過去,都能看見或是骷髏兵或是其他什麼綁了同場競技的對手去找小史萊姆。
投喂,努力投喂。
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「這次的像不像是狼人?是狼人吧?狼人能分析解構出什麼東西?」
「我知道,這種族我熟悉得很。基礎一點的,震懾技能——狼嚎得有一個吧。」
「終極大招是不是月圓夜變身?」
「這戰場又不能自選底圖,大招的觸發條件太苛刻,還真不如狼嚎。」
「狼人還是不夠強,白吞了這個。」
某統計之神感覺像在聽弱智對話。史萊姆王變強的方式本來就是通過吞噬解構學習到足夠多的能力,只要能力儲備夠多,它就能輕鬆應對所有場面。能力這個東西,會不會最重要,有沒有機會用另說,學到就是賺到。
狼人這個族群,在定位上是戰鬥派,在戰鬥派中卻只能排中游,唯獨月圓夜能夠化身六邊形戰神,高攻高防高移速威脅性超強,代價也是有的,變身時候腦子四捨五入等於廢了,那時候狼人不分敵我見人就打,真就是個莫得理智的收割機器。
「哪不對了?」
還沒大殺四方就已經淘汰出局,死是沒真的死,遭遇也真夠慘,被送回神域內都自覺無法面對神,完全辜負了神的信任。
雖然煩,一般來說血族也不會真的在骷髏兵手上栽跟頭,這不是倒霉碰上了瘋狂之神家裡特別進化過的,一時不察就在陰溝裡翻了船,被捆得死死的拖過來塞進史萊姆嘴裡。
看這個史萊姆耐著性子苟到現在,沒主動去打獵哪怕一次,卻已經被隊友投餵好多次。
難怪多蘿西他們神域派這個隊伍毫無辨識度了。
這個技能使用機制苛刻是真苛刻,但也說不好,萬一運氣好真刷出來月圓之夜的底圖,就派上用場了呢?
「你們也發現和史萊姆做隊友的幾方好像沒有特別厲害的狀態吧?召骷髏兵的強一點,另外兩個中規中矩,看不出背後站著強神。」
「要是出自公認的強神家,不能這麼掉節操吧?有點為了活下去盡走偏門的意思了。強神不要面子的嗎?數得出名字的誰家會安排信徒這麼打?」
這通分析還是有道理的。
比起有些親兒子種族,狼人確實限製麵很大,首先就是大招雖然厲害但受限於月圓夜,很難用出,然後還是黑暗系的,畏懼聖光,雖然畏懼程度不像血族那麼離譜,吃一發強力聖光技也得半殘。
血族啊,靠吸血回復,也靠吸血認兒子,本命技能就這兩個。對他們來說聖光系和火系都是天敵,碰上就會陷入巨大危險,但同時無論如何都想弄死對方。除這兩個天敵之外,他們還有一個無論如何都不想碰到的族群,就是亡靈系生物,骷髏架子沒血好吸,還能不停召喚,煩都煩死。
「不對,我覺得不對。」
「聽我說,我感覺是個不容小覷的強神,如果不是很自信,不能進去就一頭扎進沼澤裡,隊友生死一概不管只等投喂。這絕對是一早制定好的戰術,能制定這種戰術的不能是個炮灰。」
投餵過去的不只有狼人,好像還有個不知什麼種族的隱匿者,隱匿者,俗稱盜賊,能提供的技能也是苟中之苟。
「確實是。」
「這次真不是走得遠就一定出自強神家,強神之所以強是神力強信徒普遍強,你們以為的弱神也可以重點培養,把資源灌注給幾個核心信徒,這種策略打打團戰顯不出來,這種戰場不就撞上了嗎?正好發揮。」
被小史萊姆吞掉的都是這樣,看直播的都有點麻木了,已經在討論這個史萊姆是哪尊神派出來的。
因為建築之神和拚搏之神的神力在這種戰場裡面就是體現不出,瘋狂之神那邊也不明顯,他們家的瘋是那種我覺得自己正常但別人都覺得我有大病的瘋,是一種看起來平靜但總能做出離譜決定的瘋,是骨子裡的瘋。只給幾個鏡頭的話,這種瘋其實很難體現。反而憤怒之神家的或者像紅眼那種,打上頭了才真像瘋子。
還有,剛才亡靈法師還綁過一個血族過來。
一早就沒想到他們是每尊神派一個人,也沒通過極具辨識度的細節認出其中任何一個的歸屬。要是有運氣好的出奇的還好說,大家立刻就能想到歐神,可三個養爹人嚴格來說不算是多蘿西的狂信徒,雖然在組隊以後沾上了光,得到的歐氣滋潤並沒有多蘿西家原生信徒那麼多,自然也就看不到那種很誇張的幸運場面。
能搞出那場面的史萊姆崽崽還在沼澤中遨遊。
它在沼澤裡碰上大章魚怪,吞掉大章魚怪解析出腕足、吸盤、變色偽裝以及墨汁噴槍。
小史萊姆立刻擁有了超級吸附力,不畏懼任何地形,在水裡也變得格外靈活,移速方面有了很大增長。
至於說為什麼章魚怪會生活在沼澤裡。
遊戲副本裡的沼澤鑽出任何東西都不奇怪吧,不過是區區一個章魚怪,算不了什麼,要說下面有巨型水蛭都很正常。
然後小史萊姆真就撞上巨型水蛭了,用剛剛解析過來的吸盤死死扒著水蛭巨粗巨大巨可怕的身體,就啃就咬就吞,那架勢活像在啃香腸……這水蛭本來是沼澤地圖的究極BOSS,打的太厲害驚動它的話,直接就能轉成恐怖的末日天災場面,戰場上的信徒想不到整個地圖下面都是貫通的,滿滿全是巨型水蛭,一旦被驚動他們會從所有能鑽出的地方探出頭,對戰場地圖裡一切生物發起攻擊。
蟻多還能咬死象,巨型水蛭本就恐怖,當它佈滿整張地圖的時候就算戰神隊也得栽在這裡!
史萊姆利用章魚怪的技能生吞水蛭一條,隨後將自己也偽裝成水蛭,混在族群裡面。
這一刻,誰能贏到最後已經顯而易見,距離清場只差一個水蛭探頭。而這一切竟然沒被捕捉到,直播鏡頭給到熟悉的沼澤邊,養爹人冒著危險又綁來一個,但是一等二等等不到小史萊姆露面,然後這個瘋批居然直接把捆成粽子這只拋進沼澤之中,自己任勞任怨又去尋覓合適的新目標了。
養爹人想到史萊姆或許有了什麼遭遇,不方便過來收貨。
他們還好。
看直播的是真的一頭霧水。
苟王不是泡在沼澤地裡默默發育等著最後一鳴驚人?它怎麼不繼續吞了?看不上這個?總不是吃飽了吧?
「是不是品級不太夠,之前吞那些撐到它了?」
「有可能,這才對嘛,一切族群內部也會有資質之分,都是惡魔好了,強的強無敵,也有一些菜得摳腳,這才合理。這個史萊姆又不是歐神或者奇跡女神家的,憑什麼能無限制吞啊?他一段時間內可以解析的能力應該是有上限的,明知道這點早先就不該亂吃,那個狼人吃去幹嘛?」
「這話說得……好像有什麼族群能同時擁有超強戰力和超強腦力似的,沒聽過天賦守恆?」
「……」
也是,公認能打的好像都不特別聰明,很多爆發技能的代價都是暫時性的犧牲腦子。不能說全部,這戰場上多半就是肌肉笨蛋,這很合理。
再一想,這種時候確實不能太挑剔,養爹人千辛萬苦綁了過來它還能挑嘴咋的?
誰知道能有幾次吞噬進化的機會?
從開始就嫌棄嫌棄到後面一個沒吃著怎麼辦?
這麼想,先吞了再說好像也沒什麼問題,這場的強度應該不大,再說也不是本場第一才能進入下一輪次,這就跟賽車遊戲似的,玩過那種一口氣要跑好幾張圖的賽車遊戲就知道,前一場的排名不決定淘汰與否,決定的是後一場的出發順序。
遊戲之神在為這次活動做設計時,就採用了這種機制。
他這麼設計也在情理之中,因為之前說過,參加活動能收穫的只有打賞,觀看直播可以下注,除此之外啥都沒有。簡單說,排名不關聯獎勵,各大戰隊還是在為名譽和打賞而戰。那怎麼才能保證他們一直盡力,而不是一路划水隨便混混保存實力只求晉級?就得給每場的排名做一些利益關聯,沒直接獎勵沒關係,排名靠前的在下一場次可以先發,更早登陸戰場地圖。
別小看這個。
誰也不敢保證自己登入以後會出現在什麼地方,進去位置不好的,時間早還有調整的餘地,可以趕緊換個風水寶地蹲伏。
要是在前一場表現不佳,勉強晉級的,第二場登陸時間晚,落點還特別差,周圍無掩體就在巨佬旁邊之類……可能剛進去就得出來,遊戲直接結束。
這種局,先發優勢巨大,想走得遠必須要搶,那每一場就得盡力。
小史萊姆從亮相至今,雖然鏡頭不多,賺的打賞真不少。雖然多蘿西其實不缺這些東西,有得拿還是高興,加上一些神還給贊助了一次性的祝福卡,效果確實奇奇怪怪的,且以生活類居多,總歸還是那說法,囤起來沒壞處,誰知道哪天就能派上用場。
從投喂失敗這一刻起,看直播的神都在等,等著小史萊姆的下一次鏡頭,但一直沒有給到。
知道半數以上淘汰出局,沼澤地圖越打越凶,一些眼看自己支撐不住了淘汰也要拖幾個墊背的,地圖裡大招頻開,打得沼澤震顫。
將自己重頭成一隻巨大水蛭的小史萊姆頓覺機會來了,發出只有水蛭兄弟才能聽懂的聲音,帶頭往上一哧溜。
鏡頭以全景的形式記錄下這一幕。
成千上萬的巨型水蛭從地圖各處鑽出,猛然躥上幾層樓高,它們長著變異之後滿是尖牙的恐怖口器,甩動籐鞭一般靈活的身體,四處搜尋那些不知道天高地厚竟敢闖入這裡的冒犯者。
沒防備的一下就死出去了,就算有防備的也頂不住這樣的瘋狂輸出。
當整片戰場上到處都是觸手怪,沒任何地方可以躲避,掛掉是遲早的事,能做的絕對不是反擊,通過反擊宰掉兩條既出不了氣也沒有意義,此刻,各戰隊倖存的選手同時做了一個決定——
拖,往死裡拖,神可沒讓他們戰勝這種天災生物。
只要拖到最後,成為最後一個死的,不也能當第一名?
也是這會兒,養爹人們恍然大悟,意識到為什麼剛去投喂不見它露面。這些巨型水蛭裡面必有一條是史萊姆擬態的!這樣的話,他們死出去也沒關係,小史萊姆已經立於不敗之地,這場會贏。
參戰的已經從我殺對手變成了瘋狂逃命,能多活一刻算一刻,誰知道這一刻就能掛掉幾人?看直播的神都麻了一片,過去舉辦的活動不少,直播出來供他們觀看的也多,但是能讓神掉san的屬實不多。
印象比較深刻是去年大顯身手的五穀輪迴之神。
那只是味道重一點,這個沼澤戰場視覺衝擊太強,滿屏觸手怪逮誰咬誰。有些神當場傻了,不敢相信所謂的偏娛樂性質活動居然是這種強度;他們竟覺得場次五強度不夠,就這強度,哪是之前的一二三四和隔壁六可比擬的?多看看胃口要沒,能做噩夢。
有神喃喃自語:「該不會那個史萊姆之前跑去吞了水蛭然後帶頭……」
「……?」
「……!」
想到這裡,觀看直播的就更麻了,真讓它找到了制勝方法啊——
我可能打不過其他神的信徒,沒關係,我忍辱負重投奔怪物陣營,做好身份,煽風點火給他們全都鯊了!
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